有些小伙伴覺得在游玩過程中,怪物不是一個強度的,不知道是為什么,下面小編就為大家?guī)?a class="keylink" href="http://evoucherdeals.com/z/shwj8/" title="生化危機8" target="_blank">生化危機8怪物強度浮動解析,一起來看看吧。
生化危機8怪物強度浮動解析
之所以感覺生化危機8中怪物強度不同,是因為本作依舊采用了動態(tài)難度機制。
仍采用RE7、2、3的動態(tài)難度系統(tǒng)。
簡單來說,殺敵越多,撿的道具越多,動態(tài)難度等級就越高,敵人的血量、傷害越高。
反之,殺敵越少,撿的道具越少,或是受到傷害/死亡,動態(tài)難度等級就越低,敵人的血量、傷害越低。
所以有的小伙伴感覺怪物變強了,是因為自己的實力也在積累,游戲根據(jù)玩家的實力自動調(diào)整難度。