《騎馬與砍殺2》游戲中玩家可能會(huì)遇到閃退和卡頓等問題,非常影響游戲體驗(yàn),通過設(shè)置可能會(huì)對(duì)這些情況有所改善,下面請(qǐng)看玩家“夜獨(dú)___”分享的《騎馬與砍殺2》閃退及卡頓解決辦法。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
閃退問題
非官方BUG閃退。
本人渣本配置如下,設(shè)置如下:
眾所周知騎砍吃內(nèi)存,平時(shí)我都是自動(dòng)分配虛擬內(nèi)存(C盤),一般游戲8G完全夠用,騎砍2卻經(jīng)常閃退,今天上午心血來(lái)潮改成了無(wú)分頁(yè)結(jié)果新游戲都進(jìn)不去,這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓我有了如下設(shè)置,運(yùn)行結(jié)果還算不錯(cuò),可以酌情設(shè)置下虛擬內(nèi)存。
卡頓優(yōu)化(游戲內(nèi))
下面是我的設(shè)置面板,僅供參考。
首先重點(diǎn)是你的顯存,在不爆顯存的情況下,把紋理流預(yù)算開高,游戲幀數(shù)能夠質(zhì)變!
親測(cè),我試過最低,簡(jiǎn)直卡成PPT!開高了反而很流暢!這點(diǎn)官方翻譯沒毛病相信他!
陰影關(guān)動(dòng)態(tài)就不用我說(shuō)了,粒子效果和植物、環(huán)境、地形等其實(shí)調(diào)低對(duì)畫面影響不大,但調(diào)高了一定吃U。
人物可以適當(dāng)調(diào)高,一是人物好不好看無(wú)非是貼圖的精細(xì)和面的多少,二是騎砍2人物模型優(yōu)化其實(shí)很不錯(cuò),除非人數(shù)太多,所以我為了好看,把戰(zhàn)斗規(guī)模調(diào)小了,這里必有取舍,大家酌情設(shè)置吧,想要人多,就調(diào)低吧。
抗鋸齒和紋理過濾對(duì)于人物的影響較小,所以我調(diào)低了,光照除了太陽(yáng)射線不怎么吃U,其他的都會(huì)帶來(lái)不穩(wěn)定因素,至于膠片顆粒,我在生化危機(jī)2重制版測(cè)試了同樣的功能,開啟反而能夠進(jìn)行優(yōu)化,建議開啟。
會(huì)動(dòng)的草我測(cè)試了幾遍,好像并不怎么影響性能,而且還能讓草更生動(dòng),所以開了。
鋪嵌我有點(diǎn)懵逼,因?yàn)樗挠⑽木褪荰essellations……但我開了并沒有性能上的影響,所以開吧。
顯示模式主要是幀數(shù)限制,為了不跳幀可以選擇鎖60。