《仁王2》游戲中武士與半妖系技能怎么選擇?游戲中技能有不少,這里給大家?guī)?lái)了仁王2武士半妖系技能介紹,感興趣的玩家一起來(lái)了解下吧。
仁王2武士半妖系技能介紹
武士系
殘心天人地,分別對(duì)應(yīng)上中下段殘心,效果分別是殘心后下次攻擊加傷、下次防御不耗精、下次閃避不耗精。
流水天人地,效果分別是上中下的閃避可觸發(fā)殘心。
以上6個(gè)初期點(diǎn)數(shù)吃緊時(shí)不用全點(diǎn),點(diǎn)你主打段位對(duì)應(yīng)的,但是我個(gè)人建議把中段的兩個(gè)都點(diǎn)出來(lái)。防御不耗精是質(zhì)變,再加個(gè)閃避殘心,中段開(kāi)荒就很穩(wěn)。
拔除常世天人地,殘心拔除常世時(shí)分別賦予上段攻擊up、中段防御up、下段精力回復(fù)up,因?yàn)槭嵌挝幌薅ǖ?,所以泛用性不高。只在這三個(gè)里比較的話,初期要“下段精力回復(fù)up”,后期要“上段攻擊up”,中段很尷尬,它和殘心人是有點(diǎn)沖突的。
這里有個(gè)技巧就是用中段輕攻擊接殘心,來(lái)蹭殘心人的效果,只要有殘心人效果,除了投技和多段,隨便接招。
x之一刀系列,大概可以理解為招式附魔,加大招式耗精量,賦予該招式不同效果。強(qiáng)烈建議根據(jù)你主打武器的主屬性,點(diǎn)出對(duì)應(yīng)的x之一刀。
舉例,我主用槍,槍的主屬性是體,所以我體加的很高以此獲得高攻擊力,那我就去點(diǎn)體之一刀,再把它附魔給水車/五月雨,水車/五月雨的耗精1.1倍,但可以打出更高傷害。另外可以考慮點(diǎn)出疾風(fēng)一刀,附魔給低傷害的功能性技能,消耗精力倍率0.9 招式傷害減0.2。
流轉(zhuǎn),殘心成立時(shí)切換為別的架勢(shì),精力恢復(fù)量增加。
流轉(zhuǎn)二,流轉(zhuǎn)時(shí)切換其他架勢(shì)可以增加精力恢復(fù)量。(也就是殘心時(shí)快速切兩次架勢(shì))
這個(gè)看個(gè)人手法水平,新手顧不過(guò)來(lái)的兩個(gè)都不點(diǎn),一般玩家,個(gè)人建議點(diǎn)流轉(zhuǎn)不點(diǎn)流轉(zhuǎn)二。流轉(zhuǎn)二要連切兩次的關(guān)系,實(shí)用性大打折扣。此外,他切回原架勢(shì)時(shí)是不成立的。舉例你現(xiàn)在是上段,攻擊以后切中段觸發(fā)流轉(zhuǎn),再迅速切下段觸發(fā)流轉(zhuǎn)二。然后你還是上段,攻擊以后切中段觸發(fā)流轉(zhuǎn),再迅速切回上段并不能觸發(fā)流轉(zhuǎn)二,也就是不能靠流轉(zhuǎn)二來(lái)完全圍繞某個(gè)段位打。
半妖系
適應(yīng)常世、適應(yīng)常暗,降低常世常暗內(nèi)精力恢復(fù)阻礙,兩個(gè)都可以點(diǎn)3級(jí),點(diǎn)滿效果是百分之30%,很重要,請(qǐng)迅速點(diǎn)滿。
妙技昂心,特技成功后增加精力恢復(fù)速度。
妙技充心,分3級(jí),特技成功時(shí)精力恢復(fù)40% 64% 80%,不算前置過(guò)路點(diǎn),這兩技能投點(diǎn)就能獲得質(zhì)變,至于特技成功,說(shuō)白了就是妖反打斷怪的紅招了。
招式附魔都不咋滴,至少目前是精力倍率高,效果差。
舉例“水妖之氣”“大妖之氣”,精力倍率全是1.4,效果是賦予招式水屬性/妖屬性。1.4倍耗精,就是為了攢異常狀態(tài)條?你耗精1.4倍我也用不了那么多招式打異常。