石質(zhì)碎片饑餓有什么用?游戲中大家在各種探索的過程中,會有不同狀態(tài)的產(chǎn)生,比如疼痛、饑餓等,這里將為大家分享的是石質(zhì)碎片饑餓狀態(tài)效果介紹,一起來看下吧。
石質(zhì)碎片饑餓狀態(tài)效果介紹
當(dāng)紅字25%
饑餓的負(fù)面效果很小,你可以適當(dāng)?shù)膸е鼞?zhàn)斗,因為當(dāng)25%就會出現(xiàn)“饑餓”,而最常見的食品鹿肉,回復(fù)35%饑餓,適當(dāng)帶著饑餓戰(zhàn)斗可以有效減少食品消耗。
如果你不這么做
顯然不是什么正面效果,饑餓抗性+100%只是把你浪費的饑餓彌補了很少一部分,而且還減少閃避率。
當(dāng)然,如果你急需坐地回血,或許可以主動利用這個效果。
而輕微脫水?你基本不會輕微脫水,除非你忘了灌水袋。
哦?你說你忘了灌水袋,希望你能在渴死之前回到城里,這個游戲的野外似乎是沒有水可以灌的。
當(dāng)紅字50%
非常饑餓會降低不少的精力上限,和一點微不足道的力量,精力恢復(fù)變少會讓你的持久戰(zhàn)更加艱難,你基本不再能靠拉開距離來爭取精力恢復(fù)。在紅字50%之前吃飯,如果你還有的話。
而我們忘帶水袋的朋友已經(jīng)開始脫水了,但愿他不是一個法師。
當(dāng)紅字75%
截個圖給你們看看,人不吃喝是會死的,我相信絕大多數(shù)人在正常游戲流程見不到這兩個東西。
這時候負(fù)面效果已經(jīng)不重要了,你大概會以2點每回合的速度失去最大生命。
這個痛苦不會持續(xù)太久,馬上你就能去見上帝了。