在《三國(guó)志14》中,武將可以通過完成某些事件獲得相對(duì)應(yīng)的能力經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)100的時(shí)候,就會(huì)增長(zhǎng)能力值,而帶兵打仗最有用的就是統(tǒng)率。下面小編就將帶來《三國(guó)志14》統(tǒng)率值練級(jí)方法,大家一起來看看吧。
314的統(tǒng)帥經(jīng)驗(yàn)值并不是靠擊破敵人或者擊破建筑來獲得,而是通過對(duì)任何敵人造成傷害來獲得。造成的傷害越多,獲得的統(tǒng)帥經(jīng)驗(yàn)也越多。
這一點(diǎn)對(duì)于建筑也一樣。
建筑我自己可以建
建筑我自己可以打
建筑我自己可以修
于是,全(半)自動(dòng)練統(tǒng)帥法就誕生了。
首先,需要至少兩個(gè)武將來進(jìn)行這個(gè)自動(dòng)練級(jí),一個(gè)練級(jí)用戶,一個(gè)陪練(圖上的天才)。
我演示的兩個(gè)武將都是新武將,沒有任何個(gè)性和戰(zhàn)法,以此杜絕不重要因素的干擾。
然后就可以開始了。
第一步,政策中帶上十級(jí)的太學(xué),給這個(gè)練級(jí)帶來最大化的收益。
第二步,讓陪練出征,帶上足夠的兵,尋找這個(gè)陪練修建建筑時(shí),一次動(dòng)作能夠上升多少的耐久度。
比較可惜的是,部隊(duì)修建建筑時(shí)的耐久上升量,不但跟部隊(duì)人數(shù)有關(guān),跟部隊(duì)統(tǒng)帥、建筑類型也有關(guān)。所以我無法給你一個(gè)通用萬能的部隊(duì)數(shù)量和耐久上升度對(duì)照表。你只能根據(jù)你自己的情況自己去找一下。也很簡(jiǎn)單,存?zhèn)€檔,讓陪練出門修建筑,看看他在某兵力下一次動(dòng)作能修建筑多少耐久就可以了。
我可以告訴你們的是,我這個(gè)五百居士的陪練,在帶10000兵的情況下,一次動(dòng)作能給土壘修69點(diǎn)耐久。知道這個(gè)就足夠了。
第三步,讓練級(jí)武將出征,調(diào)整陣型和部隊(duì)數(shù)量,讓他的“破城”屬性正好達(dá)到陪練一次動(dòng)作能增加的耐久數(shù)值
如上圖,我讓這個(gè)50統(tǒng)的武將帶3000沖車出征的話,就正好能有69點(diǎn)破城。
第四步,讓陪練和練級(jí)武將都走到一個(gè)合適的地點(diǎn),很簡(jiǎn)單,離城池不遠(yuǎn)(減少糧草消耗),雙方部隊(duì)中間隔著至少一個(gè)平地,即可。
第五步,讓陪練修一個(gè)建筑,最好是石墻(耐久度最高)。但是絕對(duì)不要修完,回合結(jié)束時(shí)耐久度一半即可。
第六步,讓練級(jí)武將攻擊這個(gè)建筑,陪練繼續(xù)修建筑不變。
然后你就會(huì)神奇地發(fā)現(xiàn),被修建的建筑一點(diǎn)耐久都不掉,也一點(diǎn)都不升:
這是因?yàn)閮芍Р筷?duì)都在同時(shí)動(dòng)作的緣故,練級(jí)武將攻擊一次減69耐久,陪練修一次加69耐久。于是建筑永遠(yuǎn)保持在打不掉也修不完的狀態(tài),而練級(jí)武將則一直在持續(xù)地造成傷害,經(jīng)驗(yàn)就嘩嘩地上來了。
然后你就什么都不用做了,自動(dòng)練級(jí)開始了。每回合看著他們又修又打,直接等著統(tǒng)帥升級(jí)即可。
令人遺憾的是,這個(gè)練級(jí)法的“半自動(dòng)”特征很快就出現(xiàn)了。
在練級(jí)武將統(tǒng)帥上升之后,他的部隊(duì)屬性也會(huì)隨之立刻上升。這也就代表著,隨著練級(jí)武將統(tǒng)帥越來越高,他部隊(duì)的破城屬性也會(huì)越來越高。慢慢地他打掉的建筑耐久就會(huì)比陪練修的耐久更多了
如上圖,練級(jí)武將的統(tǒng)帥上升了很多之后,破城屬性到了比較高的89。這種情況下很快就會(huì)把建筑打爆,使得練級(jí)中止。
這種情況就只能調(diào)整兵力了。
要么,讓陪練回城,多帶點(diǎn)兵回來繼續(xù)修;要么,再派一隊(duì)陪練出來,彌補(bǔ)掉多出來需要的修補(bǔ)量。
不過最好的辦法,就是一開始陪練的兵力就帶多一點(diǎn),使得最開始時(shí)建筑的耐久上升量會(huì)高那么幾點(diǎn)。
雖然一開始建筑的耐久逐漸上升而不是持平,但慢慢地隨著練級(jí)武將破城上升,建筑耐久上升度也會(huì)慢慢減少,最后持平,然后又逐漸變成負(fù)數(shù)。等到你需要再次進(jìn)行調(diào)整時(shí),也已經(jīng)練了許久了。
在我用這種辦法進(jìn)行平衡后,進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)一年的測(cè)試練級(jí)。只要掌握好了兵力,整整一年我只調(diào)整了陪練兵力三次,也就是說大約每四個(gè)月才需要調(diào)整一次。已經(jīng)是相當(dāng)?shù)妮p松了。
而下圖就是讓50統(tǒng)的練級(jí)武將帶3000沖車的情況下練級(jí)一年的結(jié)果:
僅僅一年,統(tǒng)帥練到了66,上升16點(diǎn)!
而且別忘了,經(jīng)驗(yàn)是跟造成的傷害有關(guān)的。我只讓他帶了3000沖車去練。如果給他更多的兵力,讓他以更高的傷害去練級(jí),雖然我可能要多帶點(diǎn)陪練來幫忙修建筑,但得到的經(jīng)驗(yàn)也肯定會(huì)高很多的,那時(shí)練一年就絕對(duì)不止16點(diǎn)統(tǒng)帥這點(diǎn)成果了。
往這個(gè)方向再擴(kuò)散一點(diǎn)。一個(gè)建筑可以讓六個(gè)部隊(duì)來圍住。那么你甚至可以讓復(fù)數(shù)個(gè)武將一起練級(jí),只要陪練的修理度足夠即可。
目前我測(cè)試的只有這么點(diǎn)。從體驗(yàn)來看,每一級(jí)統(tǒng)帥所需要的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是一樣的。也就是說從50統(tǒng)升到60,和從90升到100,所需要的時(shí)間可能一模一樣,甚至可能因?yàn)?0統(tǒng)的部隊(duì)破城屬性更高,練起來還更快!因此這個(gè)練級(jí)法潛力無窮,可以在各種方面都進(jìn)行優(yōu)化。
這些,就期待大家一起集思廣益,發(fā)揮這個(gè)辦法的作用了。
剛剛拿90統(tǒng)的武將練到100,得到了兩個(gè)結(jié)論
每級(jí)屬性升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值還是隨級(jí)別更多一點(diǎn)的,但是非常細(xì)微。90~95統(tǒng)這個(gè)區(qū)間的時(shí)候,練級(jí)武將每次都是在每個(gè)月上旬快結(jié)束的時(shí)候跳出升級(jí)提示。到了96以后,就變成了每個(gè)月中旬剛開始的時(shí)候才升級(jí)。說明升級(jí)需要的時(shí)間還是稍微多了一點(diǎn),但是差別非常少,在這個(gè)練級(jí)法下基本可以無視。
原始屬性到了100就不能再成長(zhǎng)了。我把統(tǒng)帥練到100后,再練個(gè)好幾個(gè)月也再也沒有成長(zhǎng)了,看來屬性成長(zhǎng)到100就是極限。
造建筑是跟政治相關(guān)而非跟統(tǒng)帥相關(guān),然后測(cè)試了一下。
首先,造建筑的速度的確跟政治相關(guān),政治越高,修的耐久度越多
然后,修建筑增加耐久的行為并不能增加政治經(jīng)驗(yàn),我用90政陪練修了半年多同一個(gè)石墻,一點(diǎn)政治都沒加。似乎政治經(jīng)驗(yàn)只能從完成建筑這個(gè)行為獲得。
所以這樣看來,如果想同時(shí)練政治和統(tǒng)帥,那么就讓練政的人不停建石壘,練統(tǒng)的人不停拆石壘,就能達(dá)到兩人同時(shí)練的效果。但是這樣子的話,每回合都要去操作,進(jìn)行建造和攻擊。是比較麻煩的非自動(dòng)練級(jí)法。看情況選擇是否使用吧。
關(guān)于建筑的經(jīng)驗(yàn),剛剛測(cè)試了一下,得到了一個(gè)很奇怪的結(jié)果:造建筑的經(jīng)驗(yàn)不共享,是由后來幫忙的人獨(dú)吞。
測(cè)試了幾次都是一樣,首先開始造地基的武將不能獲得經(jīng)驗(yàn),最后獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的都是后來幫忙的武將。
從觀察來看,應(yīng)該是因?yàn)樵旖ㄖ慕?jīng)驗(yàn)是由“最后完成它的這個(gè)武將”獲得的,而后來幫忙建造的武將,在建造時(shí)緊跟著前面的武將增加耐久,于是最后建筑完成時(shí),最后一次耐久增加就算在了他的頭上,使他獨(dú)吞了經(jīng)驗(yàn)。
所以造建筑練政治的話,不要讓幾個(gè)人一起造,是浪費(fèi)武將。