《荒野大鏢客2》游戲需要的配置要求還是有些高的,可能會有些玩家出現(xiàn)幀數(shù)較低或者卡頓的情況,那么怎么平衡幀數(shù)與畫質(zhì)呢?請看玩家“jack1357”整理的《荒野大鏢客2》畫質(zhì)與幀數(shù)設(shè)置心得分享,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
本人PC配置:GPU RTX2060,CPU R5 2600,RAM 16G 3000Mhz。
雖然每個人配置不一樣,大家可根據(jù)自己的配置和分辨率在此基礎(chǔ)上整體做加減法。
經(jīng)過我手動調(diào)整參數(shù)后在2K分辨率下的測試幀數(shù):
N卡玩家也可參考以下NVIDIA控制面板3D設(shè)置:
畫面選項詳細(xì)設(shè)置:
視頻
分辨率:2560x1440
屏幕類型:全屏
垂直同步:開啟(經(jīng)測試開啟更穩(wěn)定,平均幀數(shù)不會差很多但上下限更為接近)
三重緩沖:開啟(搭配垂直同步開啟)
圖形
紋理質(zhì)量:超高
各項異性過濾:X16(此項對目前的顯卡來說性能影響微乎其微,基本所有游戲都是拉滿)
光照質(zhì)量:高
全局照明質(zhì)量:高
陰影質(zhì)量:高
遠影質(zhì)量:高
屏幕空間環(huán)境遮蔽:高
反射質(zhì)量:中(開高會損耗5%左右性能)
鏡面質(zhì)量:高
水面質(zhì)量:高(下面高級圖形調(diào)節(jié)后會變成自定義)
體積質(zhì)量:中(開高會損耗6%左右性能)
粒子質(zhì)量:高
曲面細(xì)分質(zhì)量:高
時間性抗鋸齒:中(開高會損耗4%左右性能,而且2K分辨率本身就有抗鋸齒加成了)
高級圖形
圖形API:Vulkan(實測比DX12平均幀數(shù)高3幀)
近距圖形分辨率:中
遠距圖形分辨率:中
體積光照質(zhì)量:中
已解鎖的體積光線步進分辨率:關(guān)閉
粒子光照質(zhì)量:中
柔和陰影:高
草地陰影:中
長陰影:開啟
全解析度屏幕空間環(huán)境遮擋:關(guān)閉
水面折射質(zhì)量:(開高在有水的地方會造成性能損耗)
水面反射質(zhì)量:高
水物理質(zhì)量:半格(這一項在有水的地方性能損耗非常大)
分辨率縮放:關(guān)閉
時間性抗鋸齒銳化:滿格
動態(tài)模糊:關(guān)閉(鎖定30幀的建議開啟)
反射多重采樣抗鋸齒:關(guān)閉(或者X2)
幾何細(xì)節(jié)等級:滿格或4分之3
草地細(xì)節(jié)等級:4分之3或半格(此選項在草地復(fù)雜的場景會影響性能,相對降低可提高幀數(shù)下限,讓幀數(shù)更穩(wěn)定)
樹木質(zhì)量:中
視差遮蔽映射質(zhì)量:高
貼花質(zhì)量:高
毛皮質(zhì)量:中