寶可夢(mèng)劍盾滅歌隊(duì)怎么搭配?游戲中可玩的陣容隊(duì)伍有不少,這里給大家?guī)?lái)了寶可夢(mèng)劍盾滅歌隊(duì)搭配思路分析,對(duì)這個(gè)陣容感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。
寶可夢(mèng)劍盾滅歌隊(duì)搭配思路分析
耿鬼:努力252HP,40物防,4的特攻,28特防,180速度
曾經(jīng)的滅歌絕對(duì)核心,劍盾因?yàn)闆](méi)有mega進(jìn)化導(dǎo)致被邊緣化,不過(guò)因?yàn)楸咀髦挥腥粫?huì)滅歌的精靈作為二號(hào)滅歌手還是有他的存在意義的。
配招方面:滅歌和保護(hù)基本定死,本系選擇了暗影球利用腰帶來(lái)解決麻煩的鬼龍雖然我基本沒(méi)咋用過(guò),第四個(gè)技能選擇了鼓掌來(lái)針對(duì)天梯比較常見(jiàn)的惡心輔助手,開墻開順風(fēng)然后被鼓掌美滋滋。也可以選擇毒爆蛋來(lái)擴(kuò)大打擊面,或者定身法來(lái)針對(duì)專愛(ài)手,不過(guò)貌似對(duì)極具化沒(méi)用就被我換掉了。
冠希:244HP,150物防,116特防
聯(lián)防成員特性威嚇對(duì)抗物理輸出手很強(qiáng)力,基本只要不吃下妖精技能很難被秒殺。配招下馬威+保護(hù)(最好換看破)+欺詐(打鬼系)+吸收拳偶爾打打鋼系。按鈕增加了輪轉(zhuǎn)型,在面對(duì)雙物攻手的時(shí)候開局瘋狗換冠希吃巖崩然后彈回來(lái)再上瘋狗三連威嚇后的沙包兄弟甚至不用滅歌基本都能把它們耗死。
乘龍:252hp,230物防,剩下特防
核心滅歌手,滅歌+保護(hù)+水滴+冰光,特性儲(chǔ)水在面對(duì)天梯上各種鰓咬哥非常好用,凡是和冰系扯上關(guān)系基本就告別什么抗性了,弱點(diǎn)較多但好在耐久不錯(cuò),可以吃下鴨神極具草。
姨媽:236hp,116物防,158特防
絕對(duì)核心踩影手。保護(hù)+戲法空間+交換場(chǎng)地+能量球。戲法空間作為主要的控速手段經(jīng)??梢宰龅脚まD(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,在面對(duì)空間隊(duì)的時(shí)候也可以用來(lái)反空間,值得注意的是在第二輪開滅歌時(shí)如果你的速度比對(duì)面慢而你開了空間,先保護(hù)一回合再唱滅歌,這樣同歸時(shí)空間正好結(jié)束你就可以贏了。
交換場(chǎng)地作為一個(gè)猜拳技能偶爾可以發(fā)揮奇效,偶爾還可以掩護(hù)滅歌手唱滅歌。能量球是參考大佬的思路,極具化下的超本開的超場(chǎng)對(duì)自身負(fù)收益,然而換成草場(chǎng)缺可以可以為自己提供持續(xù)回復(fù)的效果比較好用。
銀伴戰(zhàn)獸:164 HP,140物攻,64物防,140特防
道具選擇了大地磁帶來(lái)和乘龍聯(lián)防 保護(hù)+大爆炸+巖崩+放下狠話。放下狠話作為一個(gè)ut技能在輪轉(zhuǎn)時(shí)還可以降低對(duì)面的輸出,在輪轉(zhuǎn)時(shí)可以換下姨媽再ut上來(lái)姨***作。情況不對(duì)還可以選擇自爆來(lái)打輸出,雖然不是普本(普本可以選擇帶一般寶石打出一發(fā)超高傷害的大爆炸)不過(guò)收一些殘血和脆皮還是足夠了。巖崩偶爾可以拿來(lái)打下輸出不過(guò)我感覺(jué)可能還是換成地震更好。
風(fēng)速狗:252hp,84物防,4特攻,100特防,68速度
和冠希一起作為對(duì)抗物攻手偏多的隊(duì)伍時(shí)雙壁,不過(guò)對(duì)面如果有不服輸啥的還是謹(jǐn)慎行事。鬼火+威嚇針對(duì)物攻手,大喊對(duì)陣特攻手,加上自身偏高的種族值還是相當(dāng)肉的。最后一個(gè)技能選擇了燃盡(也可以選擇過(guò)熱)燃盡特效比較好看所以我選擇了燃盡。
構(gòu)筑思路基本是純滅歌,極巨化對(duì)滅歌影響還是挺大的加上很多滅歌成員都沒(méi)有簽證,滅歌在環(huán)境中生存空間并不大。極巨化不會(huì)害怕,導(dǎo)致開具下馬威加滅歌就不如以前好用了,打下來(lái)都沒(méi)怎么唱滅歌活活靠磨吧對(duì)面磨死的局不在少數(shù)。
開局基本不固定,選人基本姨媽和乘龍必選,其他兩人看對(duì)面陣容選擇,對(duì)面有棉花或者巨魔這種常見(jiàn)的惡心開墻開順風(fēng)的可以考慮耿鬼加姨媽首發(fā),開局鼓掌輔助手廢掉他,姨媽可以視情況開空間,腰帶保證耿鬼吃下一發(fā)極具攻擊而不死可以二次出手唱滅歌的機(jī)會(huì),速度也拉得不算太多導(dǎo)致基本空間下比對(duì)面的高速手要慢,能唱出滅歌廢掉對(duì)面輔助手基本也可以功臣身退了,當(dāng)然也可以交換場(chǎng)地保護(hù)一下耿鬼,畢竟滅歌人頭數(shù)很重要。
對(duì)于空間常見(jiàn)的愛(ài)管事和那個(gè)妖超的(不記得名字了)風(fēng)速狗大喊幾次就可以把它倆消耗致死,也可以開具直接滅歌加姨媽畢竟妖精和超能都打不動(dòng)姨媽,第一回合他們還要開空間。
空間下還要常見(jiàn)的就是重爆+空間手,空間手基本沒(méi)有啥輸出,開局風(fēng)速狗冠希輪轉(zhuǎn)把重爆廢掉再蠶食是我常用的策略,沙包兄弟開也是同理。
比較害怕鬼系和挑撥和會(huì)ut的電鬼,鬼龍首發(fā)我比較常用的基本就是耿鬼極巨化對(duì)攻自己帶腰帶避免暴斃,在空間下也可以用欺詐打死鬼龍,如果有潛在的ut可能他在第二回合不選擇ut走可以換冠希用下馬威拍他。或者雙保護(hù),不過(guò)他可以u(píng)t打自己。
基本上對(duì)局思路想到的也就這么多,還是要多練針對(duì)不同的隊(duì)伍可以有多重路線可以選。