《無(wú)主之地3》槍手莫澤在游戲前期使用機(jī)甲可以造成很高的傷害,同時(shí)能擁有不錯(cuò)的生存能力,而到了游戲后期,怪物的攻擊力提高以后,局面就沒那么樂觀了,下面請(qǐng)看玩家“取名為歐尼”分享的《無(wú)主之地3》槍手莫澤機(jī)甲流加點(diǎn)分享,希望能幫到大家。
本人機(jī)甲控必須想玩機(jī)甲,但是奈何混亂三存活問題太嚴(yán)重。
在測(cè)試了2個(gè)半小時(shí)左右。發(fā)現(xiàn)了可行玩法:
思路
1:提升莫澤槍械傷害的技能,天賦,詞條,機(jī)甲全都不觸發(fā)切沒有加成,(武器不提供任何加成)。
2:但是暴擊傷害有加成(武器除外)。
這個(gè)技能必點(diǎn):
3:圣物的范圍性傷害,對(duì)“機(jī)甲爆炸傷害”有加成。
運(yùn)氣還可以,有個(gè)范圍傷害+冷卻速率的。
以上測(cè)試的都是傷害方面。
加點(diǎn)
紅框的4個(gè) 是必點(diǎn)技能,因?yàn)闄C(jī)甲全有加成, 中間的炮臺(tái)和暴擊都是為了湊數(shù)的。
同上,抗?fàn)幍降拙褪菫榱吮€(gè)險(xiǎn),倒地了用瓷管雷炸起來(lái)。
這個(gè)技能是必點(diǎn)的,增加機(jī)甲存活性。
基本上 紅框必點(diǎn),拋開為了開天賦樹的技能點(diǎn) 剩下有4點(diǎn)自由分配了。
代幣
以下兩個(gè)技能測(cè)試過了機(jī)甲是不觸發(fā)的。
以下技能有點(diǎn)用的但是沒點(diǎn)了。
藍(lán)色天賦樹的減冷卻技能,爆炸加成和越殺越勇。
其實(shí)我是真沒感覺冷卻速率有減多少。感覺還不如代幣的那個(gè)滿盾減冷卻快。但是還是要點(diǎn)出來(lái)。
裝備
裝備嚴(yán)格來(lái)說,我還沒測(cè)試過,說下我現(xiàn)在用的吧。
但是武器,高射炮最好有一個(gè)。
我用的盾牌:
下面這個(gè)也可以,但是我的圣物是不死,就1血用不了,冷卻了找個(gè)墻角自殘一下,完事。
模組肯定是下面這個(gè),但是我的這個(gè)技能和詞條都不好。
應(yīng)該能刷出不銹鋼巨熊加的高的。
圣物爆的少紅字詞條不知道哪個(gè)適合機(jī)甲(或沒有適合的)。
普通詞條最好是有:范圍性傷害、燃燒傷害、冷卻速率(不知道有沒有這3種集合的圣物)。
手雷就抗?fàn)幍降准寄?瓷管保命吧。
主技能選擇
經(jīng)測(cè)試,傷害最高的就是:
機(jī)槍的,爆裂子彈(因?yàn)槌匀奎c(diǎn)的加成)。
可玩的還有:白班,火箭發(fā)射器 ,不能點(diǎn)跟蹤傷害爆低,核彈頻率太低,這個(gè)散射減傷75我自動(dòng)跳過了。
榴彈自由搭配
還有下面這個(gè),只要主技能相同就行(2機(jī)槍2榴彈2發(fā)射器),主技能強(qiáng)化可以自由搭配也是有加成的。
最重要的:
混亂三地圖詞條如果有-70%普通攻擊傷害、敵人受到普通子彈或普通攻擊的傷害減少50%請(qǐng)換圖,不然你就是個(gè)弟中弟中弟。
我測(cè)試的時(shí)候,每個(gè)圖的混亂3詞條都是固定的(我沒重上游戲和退出主菜單)
還有就是:弟弟還是弟弟,跟無(wú)限手雷、無(wú)限盾沒法比。
打BOSS最好有個(gè)獸王爸爸或者瓷管吧。