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《無主之地3》傷害計算公式及數(shù)據(jù)依據(jù)說明

時間:2019-09-26 17:14:44人氣:0

《無主之地3》中的各種傷害是從何而來的呢?本次就為大家?guī)砹恕稛o主之地3》傷害計算攻略,包括傷害公式及數(shù)據(jù)依據(jù)說明,非常詳細(xì)的內(nèi)容,

無主之地3》中的各種傷害是從何而來的呢?本次就為大家?guī)砹恕稛o主之地3》傷害計算攻略,包括傷害公式及數(shù)據(jù)依據(jù)說明,非常詳細(xì)的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

測試用狙,武器白字2379,守護(hù)者10.65%槍傷,精妙連擊1發(fā)2%,守護(hù)者爆傷11.7%。

打身體,實際2685,計算2379*1.1065*1.02*1=2685.01。驗證

打頭,實際6597,計算2379*1.1065*1.02*2.2*1.117=6598.14。驗證

增加20%爆傷,實際7778,2379*1.1065*1.02*2.2*1.317=7779.55。驗證

測試smg,武器白字317,守護(hù)者10.65%槍傷,精妙連擊1發(fā)2%,守護(hù)者爆傷11.7%。

打身體,實際358,計算317*1.1065*1.02*1=357.77。驗證

打頭,實際800,計算317*1.1065*1.02*2*1.117=779.27。驗證

增加20%爆傷,實際943,317*1.1065*1.02*2.2*1.317=942.38。驗證

增加15%槍傷,打身體,實際412,317*1.1065*1.02*1.15=411.44。驗證

技能再增加25%槍傷打身體,實際482,317*1.0625*1.02*(1+0.15+0.25)=480.96。驗證

在以上基礎(chǔ)增加17%smg圣物的測試數(shù)據(jù)被覆蓋了,測試實際增傷18%more,不知道為什么會比面板高,可能是圣物顯示去小數(shù)但是傷害顯示湊夠進(jìn)位了?

目前假設(shè)的傷害期望公式=武器面板*(1+技能槍傷increase總和)*射速*more傷害*雙牙*圣物增傷*mod增傷*暴擊期望*守護(hù)者槍傷*精妙連擊層數(shù),往細(xì)拆解的話就是:

武器面板=武器素體*武器模組增減傷increase總和*彈片數(shù)+錢射(素體和模組PS4是按R3查看,PC不清楚),(1+技能槍傷總和)=基礎(chǔ)1倍,增傷期望是1+XX%,暴擊期望=大概自己的暴擊命中率*(1+暴擊傷害增加)。

幾個需要解釋的點

increase:同來源的同類增傷都是increase,其實主要是技能增加這一類。

more:不同來源的增傷都是more(即使字面上是同類,比如說守護(hù)者等級的槍械傷害和技能槍械傷害、圣物槍械傷害,模組沒摸到好的全扔了,沒測模組是不是more,看情況大概率也是?)。

另外,暴擊傷害不論來源都是increase,當(dāng)然,這也完全不奇怪。

傷害:傷害是技能more,同類疊加,能提供傷害這個屬性的有紅系寵物5%、紅系野蠻嚎叫寵物加成翻倍、綠系隱藏機(jī)器偷襲30%、T6內(nèi)里無窮50%。內(nèi)力無窮50傷害不是50槍傷,是50more,在我現(xiàn)在用的build(160%槍傷98%爆傷)里,這一個點實際增傷相當(dāng)于130%槍傷或100%爆傷。

槍械傷害:來自技能的槍械傷害加算,不同來源乘算,武器面板是已經(jīng)算過自己詞綴的最終結(jié)果,不要再加了。

暴擊傷害:暴擊傷害是在暴擊系數(shù)(之前提到過的,不同武器有不同的暴擊系數(shù),狙擊高,其他低一點)基礎(chǔ)上增加,吃槍傷,不是武器面板*槍傷+武器面板*暴擊系數(shù)*暴擊增傷,是武器面板*槍傷增傷*暴擊系數(shù)*暴擊增傷——舉個例子說,J廠狙100面板2.2暴擊系數(shù)50%爆傷,白字100,暴擊傷害是100*2.2*(1+0.5)=330,3.3倍傷害。單獨提起這個是因為似乎有人覺得暴擊增傷是以武器基礎(chǔ)面板為依據(jù)的。

錢射:和精妙連擊互斥,擊殺的溢出傷害算進(jìn)武器面板里,2代矮子的節(jié)操技能之一,由于現(xiàn)在面板還不是很爆炸所以疊不太高(bug盾不算正常內(nèi)容),高面板單發(fā)武器點名很好用,比如單片鏡。

暴擊增傷:沒必要刻意追求,高槍傷和高爆傷大概率是高槍傷好用,之前以為槍上的槍傷增加和技能增加是疊加的時候,追求爆傷的確不錯。但既然確定是乘算,爆傷就沒有優(yōu)勢了,加上獸王隱匿自帶50%爆傷加成,技能的爆傷被稀釋的非常厲害,也可以完全放棄技能爆傷通過追求裝備的爆傷補(bǔ)足。

由于寵物流在混亂3完全沒輸出,所以僅考慮暴擊流,飛龍流暫時沒合適裝備,但是飛龍擊中后50%more傷害其實很足,正常推圖不輸暴擊流,現(xiàn)在暴擊流這么強(qiáng)還是因為這作暴擊回彈配合多彈片高傷特效武器太imba了,另外,就是之前說的精妙連擊+搗碎器之類高射速多彈片武器,有飛龍易傷隨便秒怪,利用圣物3%擊中觸發(fā)onkill,點滿綠系的大顯身手減cd也非常快,和走中系大招沒差多少,不能純掃射,多少需要瞄一下弱點

以下是個人意見,僅供參考,反正獸王主要是輸出疊起來,搗碎器、18彈片噴、粘彈、自殺流都能常駐隱匿,生存的確很緊缺,但并不是站擼的緊缺,其他技能自己看手感加就行了。

輸出技能-槍傷

5暴怒攻擊T10.2,點滿,50%常駐操控性就是必點了,連點模式左輪不上天的核心,更何況還免費送了20槍傷,而且T1其他兩個技能太沒競爭力了。

3轉(zhuǎn)身就跑T30.25,滿唯一常駐減傷,3點換回血、減傷、25%槍傷12%射速性價比極高。

3速度與激情T40.25,看情況,主要是12%移速的手感,槍傷不是太缺。

5隱藏機(jī)器0.3more,如果都點到這里了就略過它拿內(nèi)力無窮吧,觸發(fā)條件比較苛刻點數(shù)要求又多,如果是3點還能接受。

1內(nèi)力無窮T60.5more,50%more,毀天滅地。

5星際潛行者T10.3。

穩(wěn)定常駐增傷還有特效,點了好戲登場3其實是0.39,很高,但是其實可以和右邊換彈第二本能換一下,好戲登場3加持是30%換彈,換算一下是1/1.3=77%,23%實際換彈時間減少,對手感提升很多,星際潛行者的0.39槍傷被稀釋后,其實單位時間內(nèi)傷害輸出沒多少區(qū)別。

5一槍兩彈T30.25more。,無條件滿,獨立more,更多觸發(fā)、更多暴擊,能點的情況下沒任何理由放棄。

3危險游戲T40.25,滿吧,混亂常駐,3點換25槍傷10爆傷50操控性太便宜了。

5恐怖收割T50.15,你穿越到72版本的話可以點,不然沒任何點的價值。

1兇暴T6,暴擊流必點,非議很多的技能,實際效果看公式,不要說感覺,就算不提更多觸發(fā)暴擊幾率的特效、減cd、回彈、多彈片無限回彈等等,這20%必爆基本等于掃射非弱點時穩(wěn)定的100%more。

藍(lán)

3耐力獵人T10.12,12%槍傷是送的,主要是45%技能持續(xù)。

5狂暴T20.4,可以被好戲登場加成高達(dá)52%的最強(qiáng)常駐槍傷——理論上的——由于混亂3寵物無限躺尸,這玩意非常不穩(wěn)定,低難度又不缺這輸出,就很迷。

3捆綁戰(zhàn)略T50.15,巨蠢的技能,5%槍傷大概2%傷害提升,1技能點才這么點效果,好意思嗎。別說還有15%最大生命,寵物站得住?獸王是靠這15%最大生命站擼的嗎?

輸出技能-爆傷

5伏擊獵物T20.2,很蠢的技能,需要周圍沒敵人,但是操控性減后座本來就是用來糊臉的,遠(yuǎn)程又不需要這屬性。5%爆傷大概1.5%傷害提升,這5點20%爆傷實際大概8%總傷害。

3危險游戲T40.25,3點25%槍傷10%爆傷33.3%操控性,非常實惠,有點可以點,精妙連擊死活發(fā)不出來,發(fā)帖說廣告發(fā)圖刪樓發(fā)圖床強(qiáng)制轉(zhuǎn)存然后失敗,真的智障。

簡單說就是獨立more,多彈片高射速一秒100以上隨便打出2~3倍more,加個火龍易傷撲一下,傷害爆炸。

隱匿獸王的技能增傷倍率跑了一下,開隱匿大概12倍增傷,極限30倍左右。內(nèi)力無窮+飛龍常駐20倍極限可以超過50倍,因為內(nèi)力無窮是一個持續(xù)15s的技能,而飛龍cd才18s加上減cd全程飛龍+全程內(nèi)力無窮50%more不成問題,實際不暴擊強(qiáng)吃也可以維持住20倍,可以解放紅系清點人數(shù)3個點數(shù)到星際潛行者上,綠系可以點滿大顯身手的擊殺-cd,靠圣物和擊殺觸發(fā)飛龍的cd完全夠用。

還有個優(yōu)點是因為技能少increase多more,可以從槍的暴擊傷害中獲益更多,輸出上限比隱匿要高非常多。

無腦程度比隱匿還要高,不瞄頭不需要大招cd,反正倍率高的離譜,全屬性通吃,直接無屬性掃身體的傷害都和隱匿獸王開大差不多,打包護(hù)盾護(hù)甲,精英瞄頭瞬間就沒了,但是要求特定裝備,飛龍易傷武器+飛龍層數(shù)盾必須有。

生存4飛龍吸血或者雙飛龍吸血冰凍或者四飛龍冰凍都很有幫助,大顯身手可以保證全程滿飛龍層數(shù)。

手雷帶控場奇點或類星體,技能強(qiáng)化換彈速度不怕射失、超高h(yuǎn)anding極小后座,不一定要強(qiáng)沖臉,控場中距離輸出也很穩(wěn)。

另外武器其實隨時可以換,并不是只能玩搗碎器這種,內(nèi)力無窮+冰飛龍+錢射一樣好用,而且有巨量增傷,單桿狙的錢射傷害可以疊到非??膳隆?/p>

標(biāo)簽無主之地3