怪物獵人世界貝希摩斯怎么打?又該如何搭配裝備呢?今天小編要給大家分享的就是怪物獵人世界貝希摩斯的打法以及裝備搭配,一起來看看吧。
貝希摩斯的打法以及裝備搭配
一、關(guān)于貝希摩斯(貝爺)
貝希摩斯是怪物獵人世界與FF14連動(dòng)后,從隔壁棚過來打工的神獸。
1.相對(duì)過去的歷戰(zhàn)系列任務(wù),貝爺?shù)娜蝿?wù)有著極高的難度,需要獵人彼此間相互合作才能通關(guān)。
然而四把擴(kuò)散依然是可以TA過去,孩子不要學(xué),相對(duì)裝備及技術(shù)有一定的要求。
2.不同于一般的任務(wù),目標(biāo)怪物有單人及多人的血量,貝爺只有固定多人血量。
3.特殊的仇恨系統(tǒng),當(dāng)對(duì)貝爺頭部造成固定次數(shù)(每個(gè)武器不相同)的傷害后,會(huì)讓貝爺進(jìn)入仇恨狀態(tài),開始鎖定單一玩家進(jìn)行攻擊(有紅線特效并持續(xù)90秒,期間內(nèi)貝爺不會(huì)施放大漩渦)。
4.各種道具的運(yùn)用相當(dāng)重要
(1) 閃光玉,不但可以打斷貝爺?shù)拇箐鰷u詠唱,也可以中斷貝爺?shù)某鸷逘顟B(tài)。
(2) 生命的粉塵,在隊(duì)友危急的時(shí)候(如暈眩、或是被追擊沒有喝水的空檔)可以幫忙穩(wěn)住血線。
(3) 滅龍石,只要丟5~6顆就會(huì)拉到貝爺?shù)某鸷?,不論丟頭部或身體都算。
5.貝爺?shù)墓羰怯许樞蛐缘?,所以?qǐng)盡量跟隊(duì)友保持距離,以免一起吃招。
6.貝爺?shù)狞S道隕石,可以藉由躲彗星后面、龍騎士跳躍、營(yíng)地的帳篷、吃飯或是和AIBO說話躲避。
二、關(guān)于角色定位
由于貝爺不同于過去的魔物,故在隊(duì)伍的組成上若有一定配置,就能夠大幅地降低挑戰(zhàn)上的難度。
1.坦克位
因?yàn)樨悹斢兄厥獾某鸷尴到y(tǒng),處于仇恨狀態(tài)下的貝爺只會(huì)攻擊牽線的目標(biāo),且是不會(huì)詠唱大漩渦的,所以在組隊(duì)上有個(gè)坦可以大幅的減輕其它隊(duì)友的壓力。
武器推薦上,由于坦位是要承受貝爺?shù)墓?,故以有盾的武器為?yōu)先選擇,因此重弩的散彈,或是銃槍的龍杭炮都是不錯(cuò)的選擇 (長(zhǎng)槍也是可行,但是相對(duì)的考驗(yàn)操作的精準(zhǔn)度)。
技能推薦放面,體力增強(qiáng)、防御強(qiáng)化、防御性能、精靈加護(hù)、體力回復(fù)速度、耐震等,任何可以增加存活機(jī)會(huì)的技能都是可以列入選用的。
但是坦位也不是穿得一身保命就能勝任的定位,如何快速的拉住仇恨,以及拉住仇恨后的走位,都相當(dāng)考驗(yàn)操作者的經(jīng)驗(yàn)和判斷,可以說是一場(chǎng)任務(wù)的成敗,有一半決定在坦位的表現(xiàn)上 (尤其在之后極貝這個(gè)問題會(huì)更明顯)。
(1) 利用不動(dòng)衣裝,可以避免地震、咆嘯等控制的影響,快速對(duì)被爺?shù)念^部造成足夠的次數(shù)累積。
(2) 地上的滅龍石丟5~6顆就會(huì)拉到貝爺?shù)某鸷蕖?/p>
(3) 轉(zhuǎn)身衣裝和滅龍石的搭配,也可以讓其它角色短暫的擔(dān)當(dāng)坦位,可以視情況使用。
(4) 拉到仇恨后請(qǐng)注意自己的位置,避免貝爺?shù)墓舸蛩殄缧?,或者是貝爺施放黃道時(shí),來不及躲到彗星后面。
(5) 貝爺進(jìn)3圖后會(huì)多一招頂人的動(dòng)作,被頂?shù)綍?huì)有裂傷狀態(tài)而且強(qiáng)制進(jìn)入仇恨。
2. 輸出位
由于貝爺?shù)娜蝿?wù)只有35分的限制,要打完4萬出頭的血量,一定程度上相當(dāng)考驗(yàn)玩家的輸出能力。另外也請(qǐng)適度的收起武器幫忙隊(duì)友補(bǔ)血(粉塵),或是使用閃光彈中斷大漩渦,悶著頭瘋狂輸出并不會(huì)提高你的過關(guān)成功率。
首推重弩,武器黑暗左右,技能搭配屬性解放/裝填擴(kuò)充、無傷、利刃/彈藥節(jié)約、體力增強(qiáng)等。
子彈使用擴(kuò)散彈,雖然有著超大的反動(dòng)和超久的裝填,但是在坦位確實(shí)拉好仇恨的情況下,超長(zhǎng)的射程外加超高的破壞力,絕對(duì)是推倒貝爺?shù)氖走x。不過如果隊(duì)友有近戰(zhàn)的情況,請(qǐng)斟酌射擊的位置避免誤傷。
至于要用其它的武器也是沒問題,只是因?yàn)樨悹敱旧淼墓粽惺蕉酁榉秶敵觯退阌刑刮焕〕鸷薜那闆r,仍會(huì)有被波及的可能,這點(diǎn)需要特別注意。
(1) 1區(qū)有2顆落石,可以造成1750*2的傷害(如果配合睡眠就是3500*2),請(qǐng)務(wù)必使用。
(2) 貝爺換圖后,請(qǐng)等坦位拉好仇恨再進(jìn)場(chǎng),貿(mào)然進(jìn)場(chǎng)只會(huì)讓坦位增加拉仇恨的困難。
(2) 輸出的同時(shí)也請(qǐng)注意自身的位置,不要離彗星太遠(yuǎn),避免黃道開始詠唱時(shí)跑不到彗星后。
(3) 因?yàn)橛刑刮焕〕鸷薜年P(guān)系,所以貝爺?shù)腻缧菚?huì)往其它人的身上落下,請(qǐng)注意不要把彗星落在奇怪的位置上(例如地圖邊界或是地圖正中心),有復(fù)數(shù)彗星的時(shí)候以地圖的正中心附近即可。
紅色約略為地圖的中心,通常也是貝爺黃道的落點(diǎn),灰色則是推薦放彗星的點(diǎn),如果太過中心,可能會(huì)分辨不出該躲避的方向,太靠地圖邊緣,又會(huì)有跑不到的風(fēng)險(xiǎn)。
3.補(bǔ)師位
由于貝爺?shù)墓舳喟胧欠秶惺?,加上坦位在拉仇恨時(shí)不方便自行補(bǔ)血,補(bǔ)師位也就有了嶄露頭角的機(jī)會(huì)。
武器選用隨意,基本上是不會(huì)拔出武器的,但如果想要兼差幫忙控制的話可以考慮用輕弩或重弩,當(dāng)然想要帶上笛子幫隊(duì)友演奏也是可以的。
技能配置上,廣域化、飽足感、最愛菇類、聽覺保護(hù)、耐震、精靈加護(hù)等都是不錯(cuò)的選擇。
(1)建議攜帶隱身衣裝,貝爺換圖要重新拉仇恨時(shí),補(bǔ)師可以披上隱身跟著坦進(jìn)場(chǎng),確保坦位在拉仇恨的同時(shí)不會(huì)意外暴斃。
(2)飽足感可以大幅的減緩道具消耗的速度,畢竟當(dāng)補(bǔ)師的門坎低了很多,就是燒錢了一些。
(3)星辰肉干和強(qiáng)走藥在貝爺任務(wù)里會(huì)有意外亮眼的表現(xiàn),鬼人和硬化粉塵也可以加減灑一灑。
(4)地上的滅龍石可以撿,萬一坦位意外倒下時(shí),可以拉起仇恨披上轉(zhuǎn)身衣裝迅速補(bǔ)上坦位。
(5)同輸出位,注意自身的位置,別把彗星拉到奇怪的地點(diǎn)。
情況允許的話,可以幫忙輸出或控制(此點(diǎn)非必要,因?yàn)樾枨筇厥馀溲b,包含自己和隊(duì)友)。
4.控制位
適度的使用控制可以讓坦位更輕松的拉住仇恨,或是增加隊(duì)友的輸出機(jī)會(huì),不過節(jié)奏的掌控上需要大量的經(jīng)驗(yàn)判斷以及部分默契上的配合。
對(duì)貝爺?shù)目刂疲核?、麻痹、暈眩、中毒、騎乘、疲勞。
武器的選用包含各式的輕弩、重弩,若想騎乘的話可以選用蟲棍、片手劍等能自行跳躍的武器。
技能選用方面,看你想要打什么就帶什么,主打睡眠就睡眠強(qiáng)化,主打暈眩就KO術(shù),想要拚騎乘就騎乘好手+滑空衣裝+貓飯技能等。
(1)轉(zhuǎn)盤上可以預(yù)設(shè)快捷訊息,控制前提早發(fā)出,讓隊(duì)友有個(gè)準(zhǔn)備。
(2)同輸出位和補(bǔ)師位的注意事項(xiàng),別把彗星位置拉得太差,然后適時(shí)的支持隊(duì)友(粉塵、閃光)。
(3)同補(bǔ)師位,必要時(shí)請(qǐng)接下坦的位置保護(hù)其它隊(duì)友。
(4)控制的時(shí)機(jī)建議預(yù)先規(guī)劃,對(duì)于第幾次觸發(fā)狀態(tài)需要多少蓄積值先有個(gè)大概的了解。