雖然已經(jīng)有肝帝通關(guān)了無(wú)主之地3一周目,但大部分玩家還在開(kāi)荒,今天小編給大家?guī)?lái)了玩家“UID:39714309”分享的無(wú)主之地3獸王天賦加點(diǎn)推薦和無(wú)主之地3獸王技能選擇介紹一覽,有需求的小伙伴可以來(lái)看看。
獸王技能選擇介紹一覽
這套是網(wǎng)上非?;馃崃鱾鞯墨F王粘彈速殺BD的進(jìn)階版,以召喚武器為核心構(gòu)建的熱門(mén)BD,在此基礎(chǔ)上我針對(duì)我個(gè)人的習(xí)慣和偏好進(jìn)行了調(diào)整,然后分享出來(lái)。
BD利用國(guó)王的召喚武器特性(暴擊返還子彈,通過(guò)紅色特效點(diǎn)的多快射速多快和暴擊額外3顆跳彈實(shí)現(xiàn)增傷)配合獸王主動(dòng)技能-隱蹤自帶的100%暴擊屬性實(shí)現(xiàn)隱身期間無(wú)限子彈,通過(guò)天賦等各種渠道的增傷強(qiáng)化短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)能力,實(shí)現(xiàn)速殺BOSS的最終目的。
核心裝備
1.國(guó)王的召喚(必備,若沒(méi)有一周目想秒BOSS請(qǐng)走粘彈流)
霧中游擊隊(duì)的爆傷減少使得對(duì)我們堆傷害的收益下降,理論上更應(yīng)該堆射速,CD,主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間來(lái)更好的增傷。但是國(guó)王的召喚紅字效果為射速為你的鼠標(biāo)點(diǎn)擊速度,使得我們可以放心的將屬性堆在爆傷、槍械傷害、人物傷害。PS:注意隱身期間一定要命中目標(biāo),否則會(huì)發(fā)生打了兩下地板然后換彈的歡樂(lè)情況。
2.瘋狗,賞金獵人(非必備,若沒(méi)有可合理調(diào)整自己天賦點(diǎn)法)
目前根據(jù)獸王傳奇模組僅有六個(gè),比較適合速殺BOSS的推薦瘋狗,一方面本身就會(huì)強(qiáng)化獵人之眼,增加面對(duì)BOSS的輸出和生存能力,同時(shí)3%幾率觸發(fā)雖然很低,但國(guó)王的召喚暴擊產(chǎn)生3顆跳彈也是可以觸發(fā)攻擊特效的,也就是說(shuō)實(shí)際戰(zhàn)斗哪0BUFF進(jìn)戰(zhàn)斗,也能完美的觸發(fā)殺戮技能。瘋狗本身所附帶的三個(gè)技能也是非常實(shí)用,不存在廢技能,技能等級(jí)隨緣就行。有追求可以追求3條白字附加,國(guó)王的召喚屬于雅各布斯武器,白字越多雅各布斯詞綴約好。
3.宏鼠標(biāo)/連點(diǎn)器/宏鍵盤(pán)(emmm,純粹提高射速)
宏鼠標(biāo)設(shè)置鼠標(biāo)左鍵連發(fā)即可,連點(diǎn)器則是快速點(diǎn)擊左鍵,鍵盤(pán)宏則是開(kāi)啟系統(tǒng)自帶的鼠標(biāo)鍵。畢竟射速多少是由手速?zèng)Q定的,這套BD很大程度上依賴了宏的非人類點(diǎn)擊頻率。
技能選擇及思路
1-22級(jí)共20個(gè)天賦點(diǎn),優(yōu)先點(diǎn)出綠色系。國(guó)王的召喚是最終BOSS的掉落物器,一周目通關(guān)國(guó)王召喚怎么都有30+等級(jí),并且綠色系對(duì)于開(kāi)荒的體驗(yàn)來(lái)說(shuō)個(gè)人感覺(jué)是最優(yōu)的。
選擇1-1而不點(diǎn)2-3的原因前面提過(guò),這套BD不需要堆射速,所以將這5點(diǎn)天賦用來(lái)增加獸王的生存能力。
2-2點(diǎn)出1點(diǎn)的原因則是賦予寵物回復(fù)能力,這套BD不會(huì)點(diǎn)藍(lán)色系2-1,所以寵物回復(fù)全靠血瓶和這個(gè)天賦,1點(diǎn)足以,升級(jí)只提高組隊(duì)同伴的回復(fù),寵物不受影響。
3-2的假死不必多說(shuō),3-3的移動(dòng)增加生存能力,靜止增加輸出能力數(shù)值上僅需3點(diǎn),性價(jià)比非常的高。4-3則是因?yàn)榧兇獾膫υ黾印?/p>
這里解釋一下為什么不點(diǎn)4-1和5-2。首先大招肯定點(diǎn)不到那里去,因?yàn)樘熨x點(diǎn)只有48點(diǎn)不夠。5-2屬于殺戮技能,會(huì)影響到職業(yè)模組的觸發(fā),因?yàn)榧t色系已經(jīng)有了兩個(gè)殺戮技能。4-1則是與藍(lán)色系技能相比較差異不大,喜好移速可以點(diǎn)。
22-48級(jí)共26天賦點(diǎn)。
1-1殺戮技能,3%概率和目標(biāo)類型能夠被傳奇模組完美觸發(fā),可惜國(guó)王的召喚不是腐蝕屬性。
1-1這個(gè)技能和4-1其實(shí)我糾結(jié)了很久,但是考慮到主動(dòng)技能期間外的減耗,能夠不必滿地圖找子彈,增加續(xù)航,我選擇放棄4-1那不算太大的提升。
2-1不必多說(shuō),輸出生存一體的技能,和傳奇模組匹配。2-2則是主動(dòng)技能期間外用于快速刷新主動(dòng)技能CD,畢竟很多BOSS有轉(zhuǎn)階段無(wú)敵保護(hù)機(jī)制,越快刷好主動(dòng)CD速殺BOSS時(shí)間越快,容錯(cuò)率更高。
3-2的幾率其實(shí)感覺(jué)并沒(méi)有25%這么高,但是因?yàn)椴恍枰焉渌?,所以放棄?-3和2-3,5-3的收益相比更低,為了保證能點(diǎn)出6-2的核心天賦,所以直接拉滿。
4-2殺戮技能,性價(jià)比非常高,被模組強(qiáng)化和觸發(fā)。4-1不點(diǎn)前面原因說(shuō)過(guò),增加的是綠色1-3和藍(lán)色2-3這種被動(dòng)技能的效果和持續(xù)時(shí)間,而非主動(dòng)技能。
5-2強(qiáng)化爆傷,不用猶豫,6-2則是能夠保證主動(dòng)技能期間外哪怕不打弱點(diǎn)也能觸發(fā)暴擊減少主動(dòng)技能CD,建議搭配一把多擴(kuò)散數(shù)量,高射速的霰彈槍用來(lái)刷新主動(dòng)技能CD,因?yàn)?-2和霰彈槍擴(kuò)散子彈的原因,基本能保證無(wú)限回子彈,所以不去考慮換彈速度之類的,優(yōu)先考慮射速和擴(kuò)散子彈的數(shù)量。
48-50級(jí)2個(gè)天賦點(diǎn)根據(jù)自己喜好選擇,追求傷害選擇藍(lán)色系1-2,追求移速優(yōu)化體驗(yàn)選擇綠色4-1。
寵物選擇槍手咕嚕,主動(dòng)技能選擇隱蹤,主動(dòng)技能擴(kuò)充選擇霧中游擊隊(duì),全神貫注。綠色系只需要20點(diǎn)就可以解鎖全神貫注和槍手咕嚕。
槍手咕嚕增加移動(dòng)速度和爆傷,同時(shí)遠(yuǎn)程猴子根據(jù)個(gè)人體驗(yàn)拉仇恨效果最佳。女兒和兒子都不如小乖。
全神貫注能夠大幅度提高爆傷,優(yōu)于另外兩個(gè)主動(dòng)既能擴(kuò)充,隱蹤和霧中游擊隊(duì)是BD核心機(jī)制,不過(guò)多解釋。
總結(jié)
常備武器除了國(guó)王的召喚以外,準(zhǔn)備一把霰彈槍用來(lái)刷新主動(dòng)技能CD,另外兩把看個(gè)人喜好隨心搭配,畢竟BOSS都速殺了,沒(méi)必要特別準(zhǔn)備腐蝕和電擊武器針對(duì)護(hù)甲護(hù)盾。
以上就是無(wú)主之地3獸王天賦加點(diǎn)推薦和無(wú)主之地3獸王技能選擇介紹一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位還在開(kāi)荒的小伙伴有所啟發(fā),我們下期攻略見(jiàn)。