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《無(wú)主之地3》游戲中獸王玩法介紹

時(shí)間:2019-09-15 11:30:22人氣:0

無(wú)主之地3獸王怎么玩?應(yīng)該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是無(wú)主之地3獸王玩法心得分享,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。

無(wú)主之地3獸王怎么玩?應(yīng)該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是無(wú)主之地3獸王玩法心得分享,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。

《無(wú)主之地3》游戲中獸王玩法介紹 獸王全技能詳細(xì)介紹

總覽

本人選擇了綠色系作為主要天賦,相比于紅色天賦的暴擊和ONKILL觸發(fā)的傷害收益,雖然不一定傷害比肩,但是勝在穩(wěn)定,二周目考慮以副藍(lán)色系在繼續(xù)增加輸出的同時(shí),增加生存能力。

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傷害篇

這套加點(diǎn)的核心傷害來(lái)源于大招隱身的必爆效果,以及一系列BUFF堆疊帶來(lái)的增傷收益。

在三系天賦中我第一眼查看的就是綠色系的隱身大招,因?yàn)檫@和某位手持極光刃長(zhǎng)跪不起的金膝蓋的大招不謀而合,相似至極,當(dāng)看到3槍顯型和200爆傷時(shí),我當(dāng)時(shí)想的這個(gè)輸出等級(jí)恐怕又得當(dāng)金膝蓋了(雖然后來(lái)事實(shí)與我的預(yù)想相差甚遠(yuǎn))。

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接著來(lái)看看大家最關(guān)心的輸出方面,畢竟我把敵人殺了,就什么事情都沒(méi)有了。

首先讓來(lái)隆重介紹一下這個(gè)很牛逼的強(qiáng)化分支,游擊隊(duì),可以說(shuō)沒(méi)有這個(gè)分支就沒(méi)有這么強(qiáng)大輸出了吧。這個(gè)分支完全改變了獸王的武器取向,如果說(shuō)三槍破影,要取最大收益的話(huà),基本上只能鎖定在狙擊槍或者火箭筒上了吧。但是游擊隊(duì)這個(gè)分支完美的解放了獸王,在點(diǎn)出這個(gè)天賦的時(shí)候,你開(kāi)啟隱身,可以拿起沖鋒槍或者步槍對(duì)著敵人任何部位就開(kāi)始傾瀉子彈,而你射出的每一發(fā)子彈都將享受主動(dòng)技能帶來(lái)的暴擊和增傷收益,基本上在前期我沒(méi)有增加持續(xù)時(shí)間的技能加持時(shí),也能射空一個(gè)彈夾的任意類(lèi)型武器(30發(fā)沖鋒槍?zhuān)?發(fā)左輪等等)而這個(gè)傷害足以秒殺任何一周目碰到的惡棍級(jí)敵人(惡棍?應(yīng)該是BADASS吧)十分的厲害。

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然后看到具體的增傷,首先是出門(mén)點(diǎn)的暴怒攻擊,用高射速的全自動(dòng)槍械很容易滿(mǎn)層,滿(mǎn)層收益20%槍械傷害,附贈(zèng)的槍械操控也能讓你的射擊手感更好。

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接著是中期能點(diǎn)出的速度與激凸(激情?),沒(méi)什么好說(shuō)的,生命值一半以上25%的面板傷害增加,可以說(shuō)是常駐增傷十分好用又給力

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在點(diǎn)滿(mǎn)速激的同時(shí)將會(huì)解鎖一個(gè)十分厲害的技能強(qiáng)化,全神貫注!

進(jìn)一步將你在隱身時(shí)候的殺傷力提升到了一個(gè)恐怖的水平,雖然原來(lái)我誤會(huì)成能無(wú)限堆疊爆傷,但實(shí)際其實(shí)是三層一重置,但也無(wú)傷大雅,在三層滿(mǎn)時(shí)可以達(dá)到進(jìn)人225爆傷增益,十分恐怖!

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最后是綠色系的終極天賦,內(nèi)里無(wú)窮可以說(shuō)是九陽(yáng)神功般強(qiáng)力大招,又一次提升了大招的殺傷力。

這次是25%的面板傷害,而在你滿(mǎn)血時(shí)這個(gè)增益將增益成50,雖然這個(gè)技能我到現(xiàn)在還沒(méi)搞明白滿(mǎn)生命是翻倍這個(gè)25面板傷害,還是翻倍你所有的傷害增益。

但是看實(shí)際效果,應(yīng)該是前者,如果是后者可能我連最終BOSS都能直接秒了?

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綠系倒頭,一周目已過(guò)大半,但尚未通關(guān),這時(shí)你可以轉(zhuǎn)為藍(lán)系。

一方面是為更好的生存,另一方面也是藍(lán)色系出門(mén)也有著不錯(cuò)的傷害收益,在通關(guān)時(shí)不求傷害(其實(shí)是因?yàn)橐呀?jīng)足夠了)。所以出門(mén)的增傷只加了一點(diǎn)以后可以拉滿(mǎn),滿(mǎn)層8的面板傷害,點(diǎn)滿(mǎn)收益應(yīng)該也很可觀

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而在本體輸出暴力的同時(shí),強(qiáng)烈推薦一下綠色系的猴子。

沒(méi)怎么用過(guò)狗子和蟲(chóng)子,雖然一個(gè)派系可以使用其他派系的寵物,但是總體來(lái)說(shuō)我還是覺(jué)得猴子好用,不錯(cuò)的肉度和傷害,重點(diǎn)在于解鎖沖鋒槍形態(tài)以后,隨隨便便就能讓狂暴滿(mǎn)層,攻擊頻率十分之高,而殺戮命令發(fā)射的火箭筒有一次無(wú)意看到好像是1400的傷害,不知道是不是看錯(cuò)了。。

總之一個(gè)殺戮命令基本上就可以解決一只小怪還是不錯(cuò)的。

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生存與續(xù)航

看完了上面,雖然我不是硬核大佬能列出很多數(shù)據(jù),但是應(yīng)該也能出這套加點(diǎn)下的獸王可以說(shuō)是完全不用擔(dān)心輸出,但是有些人就會(huì)想,你說(shuō)的這么好,但是都是在開(kāi)啟大招的前提下,而且在沒(méi)有大招隱身的掩護(hù)下恐怕又是一個(gè)金膝蓋?但是實(shí)際上的結(jié)果是,一周目的獸王生存方面表現(xiàn)良好,個(gè)人是個(gè)騎臉狂魔,所以很喜歡直接懟臉,而在我懟臉的玩法下,騎臉惡棍,站擼BOSS,這個(gè)獸王完全可以保證在敵人倒下前血量永遠(yuǎn)處于滿(mǎn)值,當(dāng)然要適當(dāng)收斂。

首先是綠色出門(mén)點(diǎn)出的自我修復(fù),最大生命值的提升和,基礎(chǔ)生命恢復(fù),可以說(shuō)是發(fā)動(dòng)機(jī)一般的存在,因?yàn)槭前俜直然謴?fù),所以生命值上限越高這個(gè)自動(dòng)恢復(fù)的速率也越發(fā)明顯

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在考慮自身生存的同時(shí),也要考慮寵物的生存,畢竟獸王是獵人,他的寵物可不是擺設(shè),殺戮命令提供的輸出,和其提供的BUFF收益可以說(shuō)是獸王的半條命,所以每一個(gè)獸王都不希望看到自己的寵物暴斃(雖然我的寵物在前中期大部分時(shí)間是躺著的),所以點(diǎn)出兄弟情深,有福同享!有難同當(dāng)!而這個(gè)天賦一定記住,在后期起到了大用處,也是我當(dāng)初沒(méi)想到的!

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如果說(shuō)獸王前中期的生命值恢復(fù)只能說(shuō)是保證自己不會(huì)死,那么在轉(zhuǎn)為藍(lán)色系后,有著兄弟情和自動(dòng)回復(fù)的人獸兄弟可以說(shuō)是直接變成回血機(jī)器。

誰(shuí)救了誰(shuí)?我也分不清楚,我只知道,這個(gè)技能我就點(diǎn)了2級(jí),但是在生命恢復(fù)共享的情況下,我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)我的猴子再倒過(guò),而且常年滿(mǎn)血,具體的我也不會(huì)算,粗略算算他每秒大概在回3.6%+1.6%再加上我槍械傷害的百分2%,光說(shuō)數(shù)字你可能沒(méi)感覺(jué),反正點(diǎn)出來(lái)你就明白我在說(shuō)啥了?猴子其實(shí)已經(jīng)死了,但誰(shuí)也沒(méi)告訴他XD。

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最后是續(xù)航,這個(gè)續(xù)航指的是大招冷卻,畢竟這套加點(diǎn)的核心傷害來(lái)源是大招的開(kāi)啟,那么想盡辦法讓自己能多開(kāi)打大招是肯定要考慮的,提升輸出也能通過(guò)頻繁隱身變相增加生存。

所以我點(diǎn)滿(mǎn)了這個(gè)技能大顯身手,十分不起眼但是提升明顯的技能,每次擊殺將會(huì)減少一到兩秒的大招冷卻,而隱身的冷卻僅僅只有45秒,看似很長(zhǎng)實(shí)則很短,要知道中后期,基本上是我一個(gè)殺死一人的同時(shí)猴子開(kāi)殺戮命令也擊殺一人,也就是一次擊殺能減少3到4秒時(shí)間,而無(wú)主3同一場(chǎng)景內(nèi)的雜兵較前兩作數(shù)目明顯增多,更好的方便我們減CD,實(shí)際效果為一次戰(zhàn)斗能開(kāi)出兩到三個(gè)大招,足夠你清光場(chǎng)上所有你能看見(jiàn)的**級(jí)敵人。

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選擇藍(lán)色做輔助而不是紅色的另一部分原因就是因?yàn)檫@個(gè),藍(lán)色出門(mén)可以點(diǎn)的耐力獵人,在有12%槍械傷害常駐增加的收一下,還能增加隱身的持續(xù)時(shí)間,而這個(gè)增加持續(xù)時(shí)間可以讓你打出更多子彈,要知道游擊隊(duì)三槍不破隱的代價(jià)是每次射擊都要減少持續(xù)時(shí)間,然而這個(gè)技能增加的持續(xù)時(shí)間很顯著的提高了你在大招期間的輸出總體水平,

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