《怪物獵人世界》冰原DLC中聚魔之地可是個好地方,大家是否已經(jīng)玩轉(zhuǎn)這里了呢?本次就為大家?guī)砹擞?ldquo;DrAltoClef”分享的《怪物獵人世界》聚魔之地攻略,其中包括了聚魔之地等級、痕跡及骨礦點詳解,剛開啟冰原之旅的獵人們千萬不要錯過。
本攻略將詳細講解主線劇情通關(guān)之后在聚魔之地的流程。聚魔之地是冰原的最終階段,在此玩家會遭遇新怪物,并獲得新的素材。前言
在擊敗主線最終BOSS天地煌啼龍之后,玩家就會來到聚魔之地。游戲里對其的說明不甚明了,令不少人陷入了困惑之中。以白金獎杯為目標(biāo)的獵人們可能正在納悶:為什么主線通關(guān)后還是沒有解鎖討伐殲世滅盡龍的獎杯?得到它的關(guān)鍵正是聚魔之地,在此地有著主線結(jié)束后的新劇情,而游戲并沒有給出明確的引導(dǎo)如何觸發(fā)它們。探索聚魔之地將花費大量時間,想要遇見所有怪物,就做好爆肝100+小時的準(zhǔn)備吧。
什么是聚魔之地
聚魔之地是冰原的最終地圖,由四個大家熟悉的主題區(qū)域組成:古代樹森林、大蟻?;牡?、陸珊瑚臺地,以及瘴氣之谷。在整個地圖之中,將同時存在3只怪物四處游走,如果其中一只被討伐或捕獲,很快將會有一只新怪物刷新。
如何提升聚魔之地的”等級”
每個區(qū)域都有其獨立的進度條,隨時可以從地圖查看,可以使進度條增漲的操作包括
1、捕獲或討伐大型怪物
2、對大型怪物造成部位破壞
3、收集痕跡
4、對大型怪物使用陷阱
5、目擊大型怪物間的地盤爭奪
基本上任何事都可以令進度條增漲。但是,一個地區(qū)進度條的增漲會使另一個地區(qū)的進度條削減。
在初解鎖聚魔之地時,每個進度條的上限是四級。
提升等級上限的方法如下:
1、完成任務(wù)“Sleeping Now in the Fire”-于MR49解鎖,完成后可使進度條上限提升至五級并解鎖MR上限至69
2、完成任務(wù)“Big Burly Bash”-于MR69解鎖,完成后可使進度條上限提升至六級并解鎖MR上限至99
3、完成任務(wù)“To the Very End with You”-于MR99解鎖,完成后可使進度條上限提升至七級并解鎖MR上限至999
隨著地區(qū)等級的提升,從礦點和骨塚采集的素材將改變。
聚魔之地每個區(qū)域都有哪些大型怪物
在等級1~4之間,每個區(qū)域?qū)霈F(xiàn)它們的標(biāo)志性魔物,比如古代樹將首先出現(xiàn)大賊龍(大兇豺龍),毒妖鳥,等等。隨著等級提高,出現(xiàn)的怪物也會越來越強力。
當(dāng)?shù)燃夁_到4級,將出現(xiàn)歷戰(zhàn)怪物;達到5級,將出現(xiàn)古龍;達到7級,將出現(xiàn)歷戰(zhàn)古龍。
聚魔之地中未在主線劇情登場的大型魔物們,當(dāng)最初到達聚魔之地時,玩家會觀看一段火龍,角龍以及超人氣怪物雷狼龍爭奪地盤的動畫。包括它的以下魔物會隨著探索的深入而登場。
1、雷狼龍:可以在完成第一次特殊痕跡解析后解鎖
2、黑狼鳥:當(dāng)古代樹地區(qū)上升到lv3時會解鎖狩獵任務(wù)
3、戰(zhàn)痕黑狼鳥:當(dāng)古代樹地區(qū)上升到lv6時會解鎖,隨機刷新,只有歷戰(zhàn)個體
4、金火龍:當(dāng)大蟻冢地區(qū)上升到lv6時會解鎖,隨機刷新
5、銀火龍:當(dāng)陸珊瑚地區(qū)上升到lv6時會解鎖,隨機刷新
6、黑轟龍:當(dāng)瘴氣谷地區(qū)上升到lv6時會解鎖,隨機刷新
在聚魔之地中遭遇新怪物將同時使獲得它們的調(diào)查任務(wù)變得可能。
聚魔之地特殊痕跡解析
探索聚魔之地的目標(biāo)之一就是解析特殊痕跡,其進度條將在屏幕右上方顯示。每個特殊痕跡都伴隨著一個怪物種類:牙龍種、鳥龍種、飛龍種,等等。玩家獲得的第一個特殊痕跡固定是牙龍種。
必定獲得特殊痕跡的操作:
1、收集怪物之間地盤爭奪的痕跡。如果玩家已經(jīng)有一個不同種類的進度條,將獲得一個新的解析進度條;如果玩家有一個同種類的進度條,則該進度條會增漲,而不會獲得新進度條。
2、狩獵歷戰(zhàn)個體。狩獵歷戰(zhàn)個體會直接給玩家一個滿等級的進度條。如果獲得的進度條和玩家已有的進度條屬于同一種類,已有的進度條將直接滿級,而不會獲得新進度條。
使解析進度條增漲的操作:
1、對大型魔物造成部位破壞,
2、捕獲或討伐魔物
3、挖礦和采集骨塚
4、收集痕跡
有時候在完成上述操作時,玩家也將隨機獲得一個新的特殊痕跡,但幾率很低。
如何使進度條漲滿:
一個進度條由2~6個點和以一個爪狀標(biāo)記組成。如果進度條種類是飛龍種,對飛龍種怪物造成部位破壞會增加兩個點,其他種類怪物則只會增加一個點。討伐或捕獲對應(yīng)種類的怪物會額外增加一個點。當(dāng)進度條漲滿,玩家將可以誘導(dǎo)出一個新魔物。如上文所說,狩獵歷戰(zhàn)個體則會使進度條直接漲滿,或直接獲得一個漲滿的新進度條。
我的進度條滿了,然后呢?
一旦進度條漲滿,玩家將在屏幕右側(cè)看到一只魔物的名字,這意味著玩家有一次機會去和它戰(zhàn)斗。玩家可以在營地和接待員對話以誘導(dǎo)出新魔物。誘導(dǎo)完成后,所誘導(dǎo)的魔物將很快在地圖中刷新。如果在此時結(jié)束探索,在玩家再次進入聚魔之地時怪物將刷新,而誘導(dǎo)的魔物將消失。如果玩家可以誘導(dǎo)出一只風(fēng)漂龍,而且正好想提升陸珊瑚地區(qū)的等級,但是此時陸珊瑚地區(qū)沒有其他魔物,就可以在陸珊瑚地區(qū)將它誘導(dǎo)出來,以提升陸珊瑚地區(qū)的等級。
一旦怪物被誘導(dǎo)出來,其進度條將消失。若想再次誘導(dǎo)新的怪物需要收集新的特殊痕跡從頭開始。
總結(jié)
整個聚魔之地系統(tǒng)的主要目的就是將MR提升至99并解鎖殲世滅盡龍。在此途中,玩家碰見的怪物強度將逐漸上升:低難度怪物,高難度怪物,歷戰(zhàn)個體,古龍,歷戰(zhàn)古龍,而玩家獲得的獎勵也不斷變得更好。這一過程和推進主線很像,但花的時間將要多得多。
骨礦點
骨礦點的位置是固定的,但是出現(xiàn)與否是隨機的,還有的需要特殊條件如圖:紅圈為骨冢,藍圈為礦脈。
古代樹
陸珊瑚
大蟻冢
瘴氣谷