NBA2K20后衛(wèi)終結(jié)類獎(jiǎng)?wù)略趺催x?游戲中獎(jiǎng)?wù)掠胁簧?,這里將為大家主要后衛(wèi)終結(jié)類獎(jiǎng)?wù)拢斍橐黄饋砜聪?ldquo;真灬遊戲無雙”總結(jié)的這篇NBA2K20后衛(wèi)終結(jié)類徽章選擇思路分析吧。
后衛(wèi)終結(jié)類徽章選擇思路分析
這一代我首建主黃藍(lán)餅圖PG,19的時(shí)候建的純扣PG,不為別的就為了紫色隔扣達(dá)人,況且我投籃出手幾乎為零。在Demo出來的時(shí)候我就在按照視頻一直在計(jì)算我的徽章,所以上線之后直接進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),沒想到徽章升級(jí)數(shù)量比我想的要多:終結(jié)25投籃1運(yùn)球24防守12,我直接點(diǎn)到12紫(6終結(jié)+6運(yùn)球)3金防守1銅投籃1銅終結(jié)。在我的概念里要么不用這個(gè)徽章,要用就用頂級(jí)。身高195cm,體重最輕臂展最短,以下為最終能力圖,控球和扣籃皆90+。
接下來就輪到徽章的篩選,這里主講終結(jié)副講防守,運(yùn)球徽章捎帶一下因?yàn)橐呀?jīng)確定下來沒有猶豫的部分。
終結(jié)類:
如果你也是玩沖框者,必點(diǎn)徽章:沖框大師,對(duì)抗終結(jié)者,特技演員,強(qiáng)力終結(jié)者,節(jié)奏終結(jié)者。其余不解釋但要說一下節(jié)奏終結(jié)者:在2k19里面,我的上籃能力值很高,基本上上籃時(shí)即使沒摁好投籃條,系統(tǒng)也會(huì)給你微調(diào)成綠,但這一代明顯不行,92的上籃,基本沒見過綠,好吧是根本沒見過綠。玩投籃的同學(xué)你們的姿勢(shì)是固定的,所以很好把握手感,但上籃不一樣,會(huì)被防守人擠的歪七扭八,幾乎動(dòng)作不重樣,而且這一代沒有自動(dòng)校正綠條,所以這個(gè)必帶,其實(shí)一開始我也對(duì)這個(gè)徽章嗤之以鼻因?yàn)?9的經(jīng)驗(yàn),根本不需要這個(gè),但這一代這個(gè)必點(diǎn),幾乎每次上籃都會(huì)觸發(fā)。
其余猶豫的部分:切入得分手,卓越手感,巨人克星,閃躲終結(jié)者。這些我都一個(gè)個(gè)建號(hào)試了一遍。在NBA2K的官方推特中Mike Wang曾經(jīng)發(fā)過:slasher必帶三徽章:沖框大師,閃躲終結(jié)者,護(hù)球大師。另兩個(gè)我沒有異議但閃躲終結(jié)我?guī)缀鯖]怎么觸發(fā)過,而且上籃幾乎都是對(duì)抗下進(jìn)行,我點(diǎn)的是紫色閃躲,所以我有點(diǎn)懷疑這個(gè)徽章的性價(jià)比,最后我個(gè)人選擇放棄。切入得分手,我點(diǎn)了紫色進(jìn)比賽實(shí)驗(yàn),也從沒見過他觸發(fā)過,感覺也可以放棄。卓越手感,說實(shí)話我這能力值擺在這,投籃條摁好了也不需要你這加成吧?觸發(fā)幾率比節(jié)奏終結(jié)者略低,但也經(jīng)常出現(xiàn),看官自行抉擇我選擇放棄。巨人克星,這個(gè)是我在看Demo的時(shí)候就猶豫再三的徽章,最后還是選了。第一,身為后衛(wèi)基本面對(duì)的防守者都比我們高,很實(shí)用。第二這個(gè)徽章有個(gè)避免蓋帽幾率的作用,現(xiàn)在內(nèi)線防守被加強(qiáng)這么多,這個(gè)徽章用處還算比較大。
在親身實(shí)驗(yàn)了之后我去2K官方名單瀏覽了一遍現(xiàn)役和歷史的扣將們,驗(yàn)證了我說的必帶5徽章是正確的,第六個(gè)徽章大家自行選擇。像卡特麥迪這種籃下硬碰硬的基本沒有閃躲終結(jié),科比韋德這種上籃扣籃參半的都有閃躲。
組織類:
我選了急停大師,護(hù)球大師,控球大師,第一步大師,腳踝終結(jié)者,運(yùn)球老手。其中講一下:十美分,有的人喜歡點(diǎn),我個(gè)人試了下不點(diǎn),助攻一樣很多,因?yàn)榇蟛糠謧髑蚨际墙o的空位和引開了防守者,進(jìn)球成功率已經(jīng)很高了,沒必要占我的徽章位。組織核心:青銅全屬性+1,白銀+2,以此類推,名人堂級(jí)別能看到隊(duì)友投籃成功率。(注:此徽章僅對(duì)隊(duì)友生效,對(duì)攜帶者無效。公園模式多人攜帶的話不疊加,按徽章等級(jí)最高者生效)對(duì)我來說沒多大用,場(chǎng)上根本來不及也不習(xí)慣去看那些數(shù)字,有的傳球不用看數(shù)字也知道隊(duì)友會(huì)不會(huì)進(jìn),但對(duì)于喜歡玩納什基德這種傳統(tǒng)控衛(wèi)的人還是比較有用的。轉(zhuǎn)換大師,一開始我很想點(diǎn),但實(shí)際玩了之后感覺,有提前去跑位下快攻的意識(shí)就不用這個(gè)了,最能起作用的就是隊(duì)友的搶斷蓋帽讓你速度增幅會(huì)有作用。
防守類:
稍微注重防守的同學(xué)必點(diǎn)徽章:死亡纏繞,防守威懾,持球搶斷專家。推薦點(diǎn):擋拆躲閃者,永動(dòng)機(jī)后衛(wèi)。關(guān)于另外兩個(gè)徽章,迅捷反應(yīng),對(duì)我來說也是沒精力去看箭頭指向,防守依然是憑經(jīng)驗(yàn),所以這個(gè)徽章我放棄。而且我感覺可能我防守點(diǎn)的比較多,有時(shí)候自己偶爾會(huì)看到箭頭,原因不太清楚。防守核心:跟組織核心一樣的加能力值和生效對(duì)象,不做贅述,也是感覺數(shù)值提醒沒大用,該補(bǔ)防不著一樣追不上,該迎你臉投一樣腳下綠光。另外我感覺,防守類的徽章金色和紫色差別不大,原本也想過玩終結(jié)+防守,試過以后放棄,感覺金色給我夠用了。
投籃類:
就一個(gè)銅,我也是選了好半天:出手靈活,底線三分,快速出手,接球投籃,無球跑位,熱區(qū)獵手...沒一個(gè)是我打法用得上的,最后選了高難度投籃王...不是我為了瞎投去浪啊,而是有時(shí)候明明沖框卻被人逼成投籃,所以這個(gè)算是個(gè)保險(xiǎn)徽章吧。
最**的是:當(dāng)我用我覺得滿意的建模PG去打?qū)嶒?yàn)賽,幾乎不出扣,我歸結(jié)于沒有扣籃包和沒培養(yǎng)傾向的原因,幾次出了扣籃也是自己?jiǎn)为?dú)沖快攻對(duì)面追不上。但我后來又建了一個(gè)SG,一樣的模版,一樣的加點(diǎn),一樣的徽章,甚至一樣的身高體重臂展和體型,我去在場(chǎng)上扣的飛起?我不知道這種情況在前幾代有沒有畢竟我一直專一玩PG,但這一代的設(shè)定感覺是勸退我玩扣將PG了啊?逼著我玩SG了?
換成SG以后,變成24+1+25+9,少了3個(gè)徽章升級(jí),罰球也沒PG那個(gè)模版高...身高依然195,體重84開95的加速能力,臂展依舊最短,能力值跟PG感覺相差無幾,就是個(gè)頭在SG里算是矮的......但正合我意啊!我韋就是193身高啊夠用了哈哈哈。實(shí)際玩了之后感覺玩SG好處有幾個(gè):相比PG的速度和控球,SG都比較低,速度低,壓不住你沖擊內(nèi)線,控球低,掏球就比掏PG簡(jiǎn)單啊!所以這一代我可能要開始我的韋德生涯了(正好我韋投籃也不是主要得分手段~)
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