《云頂之弈》最新更新加入了排位賽模式,很多玩家都在沖分升段,那么目前比較穩(wěn)定的上分打法是怎樣的呢?下面帶來的就是《云頂之弈》靈風(fēng)虛空刺客穩(wěn)定上分打法,各位可以試一試。
靈風(fēng)虛空刺打法。最穩(wěn)定的上分路線!
虛空,刺客是前期最容易連勝的陣容。而且低費(fèi)多,初期可以用三虛空過度,裝備優(yōu)先全部給卡薩丁打工,后期卡薩換大蟲子。
虛空的羈絆破甲,也能完美的契合6刺的輸出,使得對方出肉也無濟(jì)于事。相對忍者刺,多了大蟲子和挖掘機(jī)兩個(gè)控制也更加穩(wěn)定。
這里要說的是,靈風(fēng)這個(gè)裝備,魔抗加腰帶合成??梢燥w怪幾秒,非常適合刺客陣容,刺客的中心思路是先手集火減員,如果對面控制太多例如6極地這樣,全陣容對決的話肯定有點(diǎn)吃虧的。
所以靈風(fēng)這時(shí)候就發(fā)揮作用了,先飛怪,集火減員,等到他降落,我方大蟲子的大招也快好了,然后大招控一手,繼續(xù)集火減員。
可以補(bǔ)一手龍刀讓蟲哥保證能開出大招,此陣容沒有固定的c位,誰星高都可以拿輸出裝,能合靈風(fēng)優(yōu)先合出靈風(fēng)。
飛怪的話建議飛后排怪,前排的話飛起來有時(shí)候會(huì)卡手輸出不到,忍者只上一個(gè),三星劫或者2星卡特。可以給個(gè)火炮防止卡手。