《三國全面戰(zhàn)爭》中玩家經(jīng)常會(huì)在大地圖上遇到遭遇戰(zhàn),雙傳奇難度下,AI的難度大幅度增加,野戰(zhàn)很容易造成大量戰(zhàn)損,那么有沒有降低戰(zhàn)損的打法呢?小編今天就帶來《三國全面戰(zhàn)爭》雙傳奇野戰(zhàn)低戰(zhàn)損打法,希望對(duì)各位玩家有用。
前提是戰(zhàn)斗時(shí)間得改到20分鐘結(jié)束。
就是開場前所有軍隊(duì)放左下角或者右下角,然后開始戰(zhàn)斗后,繼續(xù)往地圖邊緣的左下角或者右下角移動(dòng),全部堆在地圖極限邊緣的角落,遠(yuǎn)程單位放里面,步兵頂前面。
這種好處是可以用地圖邊緣當(dāng)成掩體,別人根本無法繞后,或者側(cè)翼來切你,想打你只得硬著頭皮正面頂上,并且你設(shè)置的20分鐘戰(zhàn)斗時(shí)長,在開最高倍數(shù)的情況下,基本上對(duì)面的大軍還沒到你面前就時(shí)間到了,大部分是對(duì)面的鐵憨憨AI根本沒找到你人就結(jié)束了。
然后最騷的是電腦會(huì)判斷你是酣暢大勝或者史詩大捷,自己一個(gè)兵不死,然后可以把對(duì)面極大的概率俘虜(史詩大捷跟酣暢大勝會(huì)加俘虜率)。
我是昨天被對(duì)面大軍圍了,想著能不能跑掉算平局,先撤退,縮角戰(zhàn)術(shù)試了一下,沒想到打完對(duì)面沒摸到我就結(jié)束了,然后算我史詩大捷,直接全部俘虜對(duì)面三個(gè)將。
然后反復(fù)試了幾次,都算我贏,并且基本上是酣暢大勝,史詩大捷概率也高。
最后記得開最高倍速,幾分鐘就結(jié)束了,效率的一匹。