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《原神》PC版元素系統(tǒng)玩法攻略

時間:2019-06-25 17:29:48人氣:0

《原神》的元素系統(tǒng)讓本作的技能變得十分豐富,玩家可以通過不同元素的組合來釋放不同效果的技能。下面為大家?guī)碛善湟羟宸窒淼摹对瘛稰C

原神》的元素系統(tǒng)讓本作的技能變得十分豐富,玩家可以通過不同元素的組合來釋放不同效果的技能。下面為大家?guī)碛?ldquo;其音清”分享的《原神》PC版元素系統(tǒng)玩法詳解,一起來看看吧。

1.單一元素特性解讀

以下內容為上圖從左至右順序解讀

·火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素;

·水:元素視野下呈藍色,購買角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;

·風:元素視野下呈青色(與平時并無分別),主角所使用的元素,特性為擴散,如下圖所示:

風+冰

風+火

風+雷

風+水

·雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,特別需要提及的是,游戲中存在兩種雷史萊姆,分別為紫色表皮及黃色表皮,身上所附帶的均為雷元素。

·草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃,草垛被點燃后會呈現著火狀態(tài),角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流,見下圖:

·冰:元素視野下呈淺藍色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可分別與水,火,雷,風 發(fā)生元素反應。

·巖:元素視野下呈黃色,無角色擁有,目前只存在于部分巖體,及巖史萊姆身上,并無對應角色,特性不明,與現存其余6種元素皆不發(fā)生反應。

2.元素反應系統(tǒng)(劃重點)

兩種元素先后作用同一個體上時既可發(fā)生元素反應,表現為后施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會造成大量后者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據不同元素反應類型附帶不同額外特性。(筆者認為制作方是想讓玩家們更能獲得探索帶來的樂趣,所以在游戲內未存在太多明確的文字描述,所以僅能通過表現形式揣測元素反應額外特性,未加以證實的言論請勿傳播)

·火 + 雷:超載,會造成爆炸效果;

·火 + 冰:融化,特性不明;

·火 + 水:蒸發(fā),特性不明;

·雷 + 水:感電,會向周圍處在潮濕狀態(tài)下的敵人放電,間歇造成雷元素傷害;

·雷 + 冰:超導,特性不明,爆炸效果與超載類似

·水 + 冰:凍結,可以冰凍水面或目標單位,用來改變地形或者限制對方行動

·草 + 火:點燃,見前文草元素解讀;

·風 + (火 | 雷 | 水 | 冰):擴散,造成輕微被擴散元素傷害,同時將被擴散元素施加到周圍敵方單位身上,可以用于促進元素反應的發(fā)生,具體效果見前文風元素解讀;

特別聲明

1. 原神目前為刪檔內測,不代表最終品質;

2. 本文素材及推論來自游戲內實測內容,如有偏差,還請斧正;

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