《刀塔自走棋》中,玩家對(duì)于棋子的掌握程度在一定程度上決定了玩家是否有成為大佬的潛質(zhì),今天就為大家?guī)?lái)“昊子”分享的《刀塔自走棋》棋子選擇進(jìn)階攻略,一起來(lái)了解一下吧。
自走棋作為棋牌類游戲,7分天注定3分看打拼,雖然說(shuō)運(yùn)氣占大頭,但是剩下的3分做好了,你還是可以在大量的對(duì)局中提升勝率的,這也是為什么有的人可以輕松的打上皇后。作為棋手,我把我們能做的分為3大塊。1.棋子的選擇2.金錢的使用3.站位的擺放。這篇攻略我們就著重來(lái)談?wù)劦谝淮蟀鍓K棋子的選擇。
棋子的選擇
這個(gè)游戲在不花錢的情況下每個(gè)回合會(huì)幫你刷新5枚棋子,我們要做的就是選擇其中有用的棋子進(jìn)行戰(zhàn)斗。那什么時(shí)候該選擇什么樣的棋子呢?在談這個(gè)之前我們就不得不說(shuō)到一個(gè)節(jié)奏問(wèn)題,目前版本自走棋的環(huán)境是一個(gè)7、8人口陣容成型,9、10人口錦上添花的版本。
成長(zhǎng)期
這個(gè)環(huán)境里我們可以用回合數(shù)把對(duì)局分為3個(gè)時(shí)期,1~10回合(成長(zhǎng)期)。這個(gè)時(shí)期里,我們就像新生的嬰兒,要做的就是比別的嬰兒成長(zhǎng)的更快,因?yàn)橛螒蜻B勝連敗的機(jī)制,有兩個(gè)方式可以讓我們更快的成長(zhǎng)。
第一個(gè)方式是選擇最強(qiáng)的前期陣容來(lái)幫我們獲取勝利,要知道前期星級(jí)大于組合大于單卡強(qiáng)度,1~10回合大概率刷新的是1、2費(fèi)的卡,那我們要做的就是選擇1、2費(fèi)卡中強(qiáng)度最高的卡進(jìn)行戰(zhàn)斗。在這里詳細(xì)推薦一下我心目中1、2費(fèi)卡優(yōu)先級(jí)選擇。
一費(fèi)卡
Top1:天界戰(zhàn)神,前期2X了可以作為陣容核心,觸發(fā)神的效果很肉輸出也不俗。
Top2 :賞金獵人,雖然被削弱了,但是在天神橫行的版本,它作為1費(fèi)的刺客可以有效的幫你過(guò)墻清理對(duì)面的后排。
Top3:修補(bǔ)匠,高額的飛彈數(shù)量及傷害,能夠幫你在前期造成巨額的傷害。
Top4:小小,改版后的小小人稱小船長(zhǎng),范圍控制傷害十分變態(tài),而且可以克制對(duì)方前排(把天神丟到后排)。
Top5:敵法師,技能被動(dòng)削藍(lán)和惡魔獵手的克制惡魔效果,讓它成為前期最強(qiáng)的單掛卡牌之一,連勝的陣容多掛一個(gè)敵法師,會(huì)大大增加連勝的概率。
二費(fèi)卡
二費(fèi)卡的可以根據(jù)你當(dāng)前2星卡的羈絆和留牌進(jìn)行選擇,這里說(shuō)一下我心目中強(qiáng)度前5的兩費(fèi)卡。
Top1:伐木機(jī),環(huán)境問(wèn)題,目前前期主流的連勝陣容是3地精3刺客(5人口),天神流,伐木機(jī)在里面都有一席之地。
Top2:獸王,獸王單卡以及獸人,獵人羈絆的增強(qiáng),讓它奠定了他2哥的位置,如果不是天神和3刺的對(duì)獵人的克制,應(yīng)該就是1哥了。
Top3:痛苦女王,作為3刺里的2費(fèi)惡魔,傷害不俗,缺點(diǎn)是0護(hù)甲太脆皮了。
Top4:變體精靈,剛更新的增強(qiáng)和元素,刺客的羈絆讓它成為新秀之星。
Top5:劍圣,前期配合獸王和天神,優(yōu)質(zhì)的身材以及技能。
這里聊一下為啥沒(méi)有混沌騎士和月之騎士,這個(gè)版本的3騎士BUFF很難幫騎士在前期鎖定連勝,還有就是騎士羈絆的單一性,讓它們?cè)谇捌诤茈y容的進(jìn)其它前期羈絆。當(dāng)你的運(yùn)氣不好前期沒(méi)有抓到這些優(yōu)質(zhì)的卡牌時(shí),那我們就只能選擇第二個(gè)方式讓我們?cè)谇捌诳焖俪砷L(zhǎng),我們俗稱空城或者賣血流。
意思就是前期盡量輸給對(duì)方賺取連敗的經(jīng)濟(jì),然后把空余的金錢盡可能的拿來(lái)吃利息,這樣的你在利息以及連敗經(jīng)濟(jì)的加持下,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)領(lǐng)先全場(chǎng)。
因?yàn)槭沁M(jìn)階攻略這里只談一下要注意的幾個(gè)點(diǎn),1.吃利息為主,要保證自己是全場(chǎng)最弱的戰(zhàn)斗力。2.在7回合開(kāi)始要保留一些用于10回合打野怪的卡牌,類似雙元素,惡魔,1費(fèi)2X卡之類的。3.可以適當(dāng)留一下你心目中陣容的基礎(chǔ)卡,這里推薦精靈,騎士,以及獸人法中期容成型強(qiáng)力可以幫你鎖血。
過(guò)渡期
當(dāng)你打完10回合野怪時(shí),你也就來(lái)到了第二個(gè)時(shí)期,10~20回合(過(guò)渡期),過(guò)渡期內(nèi)和成長(zhǎng)期選擇卡牌不同的是,不再完全依照卡牌的強(qiáng)度來(lái)進(jìn)行選擇,因?yàn)橛辛顺砷L(zhǎng)期的積累,你已經(jīng)擁有了不俗的戰(zhàn)力,現(xiàn)在要做的就是選擇陣容需要的卡牌。
這里的話我不建議直接確定最終陣容,類似獸人法,神法。在這個(gè)階段確立一個(gè)大的流派,類似精靈,法師,騎士,獵人或者戰(zhàn)士。然后在過(guò)渡期內(nèi)去選擇這些大流派中所需要或者能派上用途的卡牌。
在過(guò)渡期內(nèi)會(huì)遇到幾個(gè)比較重要的問(wèn)題。
問(wèn)題一:什么時(shí)間去從6人口升級(jí)7人口?因?yàn)槊堪褜?duì)局情況都不同,這里我說(shuō)一下,幾種情況下可以考慮升級(jí)7人口,1.就是當(dāng)你有連勝的時(shí)候,提升人口能幫你鎖定連勝時(shí)2.升級(jí)人口能有巨大提升時(shí),比如可以湊成一個(gè)強(qiáng)力組合,或者有2星的卡牌沒(méi)地方上。3.就是成長(zhǎng)期選擇空城連敗玩家,金錢超過(guò)50元時(shí),不再享有利息加成。
問(wèn)題二:利息和棋子該如何做取舍,這個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得因人而異,總而言之就是,當(dāng)你覺(jué)得這些棋子在你心中的價(jià)值大于一塊錢時(shí),你就可以選擇留下它,還有一個(gè)情況它可能會(huì)影響幾塊錢利息時(shí),就可以考慮賣掉(比如這回合39元,下回合可能因?yàn)檫@一塊錢利息又影響一塊錢利息)。
過(guò)渡期里面你會(huì)開(kāi)始得到一些4費(fèi)卡牌,4費(fèi)卡一般都是一個(gè)陣容的核心卡,這時(shí)可以根據(jù)得到的4費(fèi)卡來(lái)幫你預(yù)選一個(gè)流派陣容,要多觀察全場(chǎng)其他人選牌留牌的趨勢(shì),盡可能選擇與其他人不相同的陣容,可以提升你下個(gè)階段抽牌的命中率。
同時(shí),根據(jù)已有的卡牌數(shù)量,決定好準(zhǔn)備升級(jí)3星的卡牌,寧可不吃利息也要留住關(guān)鍵牌,接下來(lái)2星的4費(fèi)卡以及3星的低費(fèi)卡將成為你的陣容主要戰(zhàn)斗力。
成型期
前面兩個(gè)階段如果處理的好,你應(yīng)該能夠保持比他人跟多的血量以及經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)進(jìn)入第三個(gè)階段(成型期)20~End,這個(gè)階段里選牌方面就是比較固定的了,這時(shí)候你要根據(jù)其他人的選擇已及自己留牌的方向確定自己心目中的具體陣容,然后去選擇具體的卡牌。
這里我們重點(diǎn)談一下如何去取舍2星卡和3星卡。
首先,自走棋這個(gè)游戲卡牌升星,攻擊和血量翻倍,技能提升,從質(zhì)量來(lái)說(shuō)一個(gè)2星卡約等于兩個(gè)1星卡,一個(gè)3星卡約等于兩個(gè)2星卡,當(dāng)然,其中稍有不同的是,技能是被動(dòng)技能3星卡會(huì)大于2個(gè)2星,類似幻影刺客,天界戰(zhàn)神。
技能以主動(dòng)技能為主的英雄,3星卡不如兩個(gè)2星,類似閃電幽魂,抄襲獵人。在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),優(yōu)先升級(jí)3星的卡應(yīng)該選擇陣容里面的核心,以3費(fèi)及3費(fèi)以下為主。不要同時(shí)追太多的3星卡牌,否則備用欄會(huì)不夠用,被動(dòng)類英雄升級(jí)3星提升會(huì)比較大。
當(dāng)游戲進(jìn)入最后階段,你來(lái)到了9人口或者10人口,這個(gè)時(shí)候除了成型陣容一般會(huì)空余出一到兩個(gè)人口,這里的選牌思路應(yīng)該以兩個(gè)方向?yàn)橹?。一是選擇對(duì)于陣容有巨大提升的卡牌,類似2星橙卡,類似多上一個(gè)羈絆,二是選擇針對(duì)目前場(chǎng)上難打的對(duì)手的卡牌,自走棋陣容之間是相互克制的,比如這時(shí)有一家成型法師對(duì)你壓力很大,就應(yīng)該考慮留取雙娜迦或者想辦法搶到先手,找類似潮汐薩爾之類的牌。
這里推薦一下后期考慮的針對(duì)不同流派的單卡針對(duì)法師-潮汐,美杜莎,薩爾,帶有人類效果的牌。針對(duì)騎士,謎團(tuán),惡魔傷害的牌類似斯溫,美杜莎。針對(duì)精靈and 刺客,炸彈人,飛機(jī),死亡先知。針對(duì)戰(zhàn)士,謎團(tuán),宙斯,飛機(jī),惡魔傷害斯溫之類的。
上分陣容
下面說(shuō)說(shuō)目前這個(gè)自走棋版本里比較適合上分的陣容吧。
1.3龍6法,冰龍的加入讓3龍6法徹底崛起,這套陣容的優(yōu)勢(shì)是輸出很高,8人口成型,物理魔法兼具很難針對(duì),玩這個(gè)陣容的比較少,缺點(diǎn)只有一個(gè)就是極度依賴高質(zhì)量前排,3星小小或者天神,2星船長(zhǎng)之類。
2. 6精靈3刺客,優(yōu)點(diǎn)陣容容易成型,質(zhì)量極高,中期陣容的強(qiáng)度很高。連敗開(kāi)局的最佳選擇,缺點(diǎn)就是玩的人太多了,很多人搶牌,比較適合連敗開(kāi)局的人去玩,最先啟動(dòng)不擔(dān)心搶不到。
3. 野獸戰(zhàn),野獸戰(zhàn)唯一天敵只有法師,這個(gè)版本精靈騎士最多,野獸戰(zhàn)就有了一席之地9人口上了雙娜迦就是對(duì)戰(zhàn)法師都有一戰(zhàn)之力。而且不容易被卡牌。