《刀塔自走棋》中,玩家對于棋子的掌握程度在一定程度上決定了玩家是否有成為大佬的潛質(zhì),今天就為大家?guī)?ldquo;昊子”分享的《刀塔自走棋》棋子選擇進(jìn)階攻略,一起來了解一下吧。
自走棋作為棋牌類游戲,7分天注定3分看打拼,雖然說運(yùn)氣占大頭,但是剩下的3分做好了,你還是可以在大量的對局中提升勝率的,這也是為什么有的人可以輕松的打上皇后。作為棋手,我把我們能做的分為3大塊。1.棋子的選擇2.金錢的使用3.站位的擺放。這篇攻略我們就著重來談?wù)劦谝淮蟀鍓K棋子的選擇。
棋子的選擇
這個(gè)游戲在不花錢的情況下每個(gè)回合會幫你刷新5枚棋子,我們要做的就是選擇其中有用的棋子進(jìn)行戰(zhàn)斗。那什么時(shí)候該選擇什么樣的棋子呢?在談這個(gè)之前我們就不得不說到一個(gè)節(jié)奏問題,目前版本自走棋的環(huán)境是一個(gè)7、8人口陣容成型,9、10人口錦上添花的版本。
成長期
這個(gè)環(huán)境里我們可以用回合數(shù)把對局分為3個(gè)時(shí)期,1~10回合(成長期)。這個(gè)時(shí)期里,我們就像新生的嬰兒,要做的就是比別的嬰兒成長的更快,因?yàn)橛螒蜻B勝連敗的機(jī)制,有兩個(gè)方式可以讓我們更快的成長。
第一個(gè)方式是選擇最強(qiáng)的前期陣容來幫我們獲取勝利,要知道前期星級大于組合大于單卡強(qiáng)度,1~10回合大概率刷新的是1、2費(fèi)的卡,那我們要做的就是選擇1、2費(fèi)卡中強(qiáng)度最高的卡進(jìn)行戰(zhàn)斗。在這里詳細(xì)推薦一下我心目中1、2費(fèi)卡優(yōu)先級選擇。
一費(fèi)卡
Top1:天界戰(zhàn)神,前期2X了可以作為陣容核心,觸發(fā)神的效果很肉輸出也不俗。
Top2 :賞金獵人,雖然被削弱了,但是在天神橫行的版本,它作為1費(fèi)的刺客可以有效的幫你過墻清理對面的后排。
Top3:修補(bǔ)匠,高額的飛彈數(shù)量及傷害,能夠幫你在前期造成巨額的傷害。
Top4:小小,改版后的小小人稱小船長,范圍控制傷害十分變態(tài),而且可以克制對方前排(把天神丟到后排)。
Top5:敵法師,技能被動削藍(lán)和惡魔獵手的克制惡魔效果,讓它成為前期最強(qiáng)的單掛卡牌之一,連勝的陣容多掛一個(gè)敵法師,會大大增加連勝的概率。
二費(fèi)卡
二費(fèi)卡的可以根據(jù)你當(dāng)前2星卡的羈絆和留牌進(jìn)行選擇,這里說一下我心目中強(qiáng)度前5的兩費(fèi)卡。
Top1:伐木機(jī),環(huán)境問題,目前前期主流的連勝陣容是3地精3刺客(5人口),天神流,伐木機(jī)在里面都有一席之地。
Top2:獸王,獸王單卡以及獸人,獵人羈絆的增強(qiáng),讓它奠定了他2哥的位置,如果不是天神和3刺的對獵人的克制,應(yīng)該就是1哥了。
Top3:痛苦女王,作為3刺里的2費(fèi)惡魔,傷害不俗,缺點(diǎn)是0護(hù)甲太脆皮了。
Top4:變體精靈,剛更新的增強(qiáng)和元素,刺客的羈絆讓它成為新秀之星。
Top5:劍圣,前期配合獸王和天神,優(yōu)質(zhì)的身材以及技能。
這里聊一下為啥沒有混沌騎士和月之騎士,這個(gè)版本的3騎士BUFF很難幫騎士在前期鎖定連勝,還有就是騎士羈絆的單一性,讓它們在前期很難容的進(jìn)其它前期羈絆。當(dāng)你的運(yùn)氣不好前期沒有抓到這些優(yōu)質(zhì)的卡牌時(shí),那我們就只能選擇第二個(gè)方式讓我們在前期快速成長,我們俗稱空城或者賣血流。
意思就是前期盡量輸給對方賺取連敗的經(jīng)濟(jì),然后把空余的金錢盡可能的拿來吃利息,這樣的你在利息以及連敗經(jīng)濟(jì)的加持下,你的經(jīng)濟(jì)會領(lǐng)先全場。
因?yàn)槭沁M(jìn)階攻略這里只談一下要注意的幾個(gè)點(diǎn),1.吃利息為主,要保證自己是全場最弱的戰(zhàn)斗力。2.在7回合開始要保留一些用于10回合打野怪的卡牌,類似雙元素,惡魔,1費(fèi)2X卡之類的。3.可以適當(dāng)留一下你心目中陣容的基礎(chǔ)卡,這里推薦精靈,騎士,以及獸人法中期容成型強(qiáng)力可以幫你鎖血。
過渡期
當(dāng)你打完10回合野怪時(shí),你也就來到了第二個(gè)時(shí)期,10~20回合(過渡期),過渡期內(nèi)和成長期選擇卡牌不同的是,不再完全依照卡牌的強(qiáng)度來進(jìn)行選擇,因?yàn)橛辛顺砷L期的積累,你已經(jīng)擁有了不俗的戰(zhàn)力,現(xiàn)在要做的就是選擇陣容需要的卡牌。
這里的話我不建議直接確定最終陣容,類似獸人法,神法。在這個(gè)階段確立一個(gè)大的流派,類似精靈,法師,騎士,獵人或者戰(zhàn)士。然后在過渡期內(nèi)去選擇這些大流派中所需要或者能派上用途的卡牌。
在過渡期內(nèi)會遇到幾個(gè)比較重要的問題。
問題一:什么時(shí)間去從6人口升級7人口?因?yàn)槊堪褜智闆r都不同,這里我說一下,幾種情況下可以考慮升級7人口,1.就是當(dāng)你有連勝的時(shí)候,提升人口能幫你鎖定連勝時(shí)2.升級人口能有巨大提升時(shí),比如可以湊成一個(gè)強(qiáng)力組合,或者有2星的卡牌沒地方上。3.就是成長期選擇空城連敗玩家,金錢超過50元時(shí),不再享有利息加成。
問題二:利息和棋子該如何做取舍,這個(gè)問題我覺得因人而異,總而言之就是,當(dāng)你覺得這些棋子在你心中的價(jià)值大于一塊錢時(shí),你就可以選擇留下它,還有一個(gè)情況它可能會影響幾塊錢利息時(shí),就可以考慮賣掉(比如這回合39元,下回合可能因?yàn)檫@一塊錢利息又影響一塊錢利息)。
過渡期里面你會開始得到一些4費(fèi)卡牌,4費(fèi)卡一般都是一個(gè)陣容的核心卡,這時(shí)可以根據(jù)得到的4費(fèi)卡來幫你預(yù)選一個(gè)流派陣容,要多觀察全場其他人選牌留牌的趨勢,盡可能選擇與其他人不相同的陣容,可以提升你下個(gè)階段抽牌的命中率。
同時(shí),根據(jù)已有的卡牌數(shù)量,決定好準(zhǔn)備升級3星的卡牌,寧可不吃利息也要留住關(guān)鍵牌,接下來2星的4費(fèi)卡以及3星的低費(fèi)卡將成為你的陣容主要戰(zhàn)斗力。
成型期
前面兩個(gè)階段如果處理的好,你應(yīng)該能夠保持比他人跟多的血量以及經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢進(jìn)入第三個(gè)階段(成型期)20~End,這個(gè)階段里選牌方面就是比較固定的了,這時(shí)候你要根據(jù)其他人的選擇已及自己留牌的方向確定自己心目中的具體陣容,然后去選擇具體的卡牌。
這里我們重點(diǎn)談一下如何去取舍2星卡和3星卡。
首先,自走棋這個(gè)游戲卡牌升星,攻擊和血量翻倍,技能提升,從質(zhì)量來說一個(gè)2星卡約等于兩個(gè)1星卡,一個(gè)3星卡約等于兩個(gè)2星卡,當(dāng)然,其中稍有不同的是,技能是被動技能3星卡會大于2個(gè)2星,類似幻影刺客,天界戰(zhàn)神。
技能以主動技能為主的英雄,3星卡不如兩個(gè)2星,類似閃電幽魂,抄襲獵人。在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),優(yōu)先升級3星的卡應(yīng)該選擇陣容里面的核心,以3費(fèi)及3費(fèi)以下為主。不要同時(shí)追太多的3星卡牌,否則備用欄會不夠用,被動類英雄升級3星提升會比較大。
當(dāng)游戲進(jìn)入最后階段,你來到了9人口或者10人口,這個(gè)時(shí)候除了成型陣容一般會空余出一到兩個(gè)人口,這里的選牌思路應(yīng)該以兩個(gè)方向?yàn)橹?。一是選擇對于陣容有巨大提升的卡牌,類似2星橙卡,類似多上一個(gè)羈絆,二是選擇針對目前場上難打的對手的卡牌,自走棋陣容之間是相互克制的,比如這時(shí)有一家成型法師對你壓力很大,就應(yīng)該考慮留取雙娜迦或者想辦法搶到先手,找類似潮汐薩爾之類的牌。
這里推薦一下后期考慮的針對不同流派的單卡針對法師-潮汐,美杜莎,薩爾,帶有人類效果的牌。針對騎士,謎團(tuán),惡魔傷害的牌類似斯溫,美杜莎。針對精靈and 刺客,炸彈人,飛機(jī),死亡先知。針對戰(zhàn)士,謎團(tuán),宙斯,飛機(jī),惡魔傷害斯溫之類的。
上分陣容
下面說說目前這個(gè)自走棋版本里比較適合上分的陣容吧。
1.3龍6法,冰龍的加入讓3龍6法徹底崛起,這套陣容的優(yōu)勢是輸出很高,8人口成型,物理魔法兼具很難針對,玩這個(gè)陣容的比較少,缺點(diǎn)只有一個(gè)就是極度依賴高質(zhì)量前排,3星小小或者天神,2星船長之類。
2. 6精靈3刺客,優(yōu)點(diǎn)陣容容易成型,質(zhì)量極高,中期陣容的強(qiáng)度很高。連敗開局的最佳選擇,缺點(diǎn)就是玩的人太多了,很多人搶牌,比較適合連敗開局的人去玩,最先啟動不擔(dān)心搶不到。
3. 野獸戰(zhàn),野獸戰(zhàn)唯一天敵只有法師,這個(gè)版本精靈騎士最多,野獸戰(zhàn)就有了一席之地9人口上了雙娜迦就是對戰(zhàn)法師都有一戰(zhàn)之力。而且不容易被卡牌。