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《八方旅人》開局職業(yè)怎么選

時(shí)間:2019-06-11 21:39:17人氣:0

《八方旅人》開局職業(yè)與副職業(yè)選擇比較靈活,對(duì)于剛接觸游戲的玩家來說,可能不知怎么選最好,今天小編帶來TheoRhythm分享的《八方旅人》最

八方旅人》開局職業(yè)與副職業(yè)選擇比較靈活,對(duì)于剛接觸游戲的玩家來說,可能不知怎么選最好,今天小編帶來“TheoRhythm”分享的《八方旅人》最佳職業(yè)搭配與開局職業(yè)推薦,一起來看看吧。

我首先必須要聲明一點(diǎn)的是,八方旅人有著極高的自由度與非常適宜的難度,不論你開始選誰,無論你職業(yè)怎么搭配,要通關(guān)都沒有任何問題。本文只是從理性分析角度推薦一種最為流暢且非常具有樂趣的職業(yè)選擇。

于職業(yè)攻略,其實(shí)涉及到兩個(gè)問題。其一是初始角色選什么,因?yàn)樗?她會(huì)一直伴隨你到第四章結(jié)束。其二是每個(gè)人物的副職業(yè)選擇什么,由于每個(gè)人的副職業(yè)都不能重復(fù),因此涉及到8角色的最優(yōu)搭配問題。雖然我知道對(duì)于很多新玩家來說最迫在眉睫的是想知道初始角色選誰,但是本文卻要首先探討職業(yè)搭配問題,因?yàn)榈贸鼋Y(jié)論之后才能給出最佳初始角色的推薦。那么接下來我們首先探討基礎(chǔ)職業(yè)的搭配問題,4個(gè)隱藏職業(yè)后面再說。

職業(yè)搭配的五項(xiàng)原則

1.易于成型:魔法與物理分類。每個(gè)人物的屬性基礎(chǔ)與成長(zhǎng)都不相同,副職業(yè)修正也不同。具體來說,學(xué)者、神官與舞女的屬攻成長(zhǎng)均為A以上,作為副職業(yè)時(shí)修正也增加屬攻,因此歸為魔法類;而劍士與獵人物攻成長(zhǎng)為A,是當(dāng)之無愧的物理主力,因此為物理類。藥師與盜賊的物攻成長(zhǎng)雖然為B,但是屬攻更低僅為C,且作為副職業(yè)時(shí)增加物攻修正,因此也歸為物理類。最后一個(gè)商人是個(gè)最中庸的角色,物攻屬攻均為B,副職業(yè)修正為全屬性,理論上來說是可物可法。但考慮到剩下7人3法4物,因此將其歸為魔法類湊個(gè)平衡。分類完畢后我們的原則是同類搭配以求屬性最優(yōu),例如舞女+學(xué)者。而不同類搭配,例如盜賊+學(xué)者則不予考慮。

2.武器多樣:同種類武器不搭配,以求每人盡可能多地裝備不同武器,可靈活應(yīng)變各種場(chǎng)景破防。因此像學(xué)者+神官就不予考慮。

3.戰(zhàn)術(shù)多樣:職業(yè)組合無重復(fù),例如已經(jīng)有了學(xué)者+商人,然后再來個(gè)商人+學(xué)者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕這兩個(gè)職業(yè)有多么搭,也不要兩個(gè)重復(fù)的。這樣才有更多樣的玩法與樂趣。

4.功能豐富:盡量保證每個(gè)角**p充足時(shí)可攻,不足時(shí)可輔,不浪費(fèi)回合

5.屬性最優(yōu):比方說假設(shè)學(xué)者適合和商人或者舞女搭配,那么我會(huì)選擇學(xué)者+商人、舞女+學(xué)者,而不是商人+學(xué)者、學(xué)者+舞女。這是因?yàn)閷W(xué)者的技能講究的就是輸出,而商人作為主職業(yè)其屬攻成長(zhǎng)要弱于學(xué)者與舞女。

解釋完以上4個(gè)搭配原則后,接下來我們就來具體分析職業(yè)搭配。以下搭配均為主職在前,副職在后。

普通職業(yè)

1.學(xué)者+商人

2.舞女+學(xué)者:學(xué)者作為法系核心輸出,耗藍(lán)量大是其主要缺點(diǎn),往往需要嗑藥浪費(fèi)回合。而商人被動(dòng)藍(lán)耗減半與舞女的被動(dòng)回藍(lán)則剛好補(bǔ)足了這一點(diǎn),此外還可以分別補(bǔ)充風(fēng)系與暗系魔法,以及攢bp時(shí)的輔助技能,再加上武器不重合,可以說是絕佳組合。搭配完畢后此二人將作為法系核心輸出存在。

3.神官+舞女

4.商人+神官:當(dāng)1、2組搭配完畢后實(shí)際上法系組合只剩下這兩組搭配了,神奇的是效果還不錯(cuò),無論是技能還是武器都能互補(bǔ)。平時(shí)以回血、上buff為主,破防后也能配合輸出,搭配完畢后此二人作為法系輔助存在。

5.劍士+藥師

6.獵人+劍士:劍士作為物理核心輸出,技能相當(dāng)完美:有單點(diǎn)有群攻,攢bp時(shí)能上buff,再加上獨(dú)有的9999傷害上限被動(dòng),在我看來足以自成一系,與誰搭配都不會(huì)吃虧。劍士與學(xué)者類似同樣缺藍(lán),因此盜賊搭配是可行的,但是這樣會(huì)有一把武器重復(fù),違背原則2。且換個(gè)角度想,4個(gè)物理除了盜賊都很缺藍(lán),盜賊配給誰都不會(huì)吃虧,并不是非要配給劍士。因此最終我選擇劍士+藥師,在補(bǔ)足斧系傷害的同時(shí),增加坦度與輔助回復(fù)能力,攜帶被動(dòng)護(hù)衛(wèi)。獵人+劍士,全部攜帶攻擊系被動(dòng)爆炸輸出不解釋。搭配完畢后此二人將作為物理核心輸出存在,一個(gè)偏攻一個(gè)偏守。

7.藥師+盜賊

8.盜賊+獵人:當(dāng)5、6組搭配完畢后實(shí)際上物理組合只剩下這兩個(gè)搭配了。這兩人均具備很好的持續(xù)作戰(zhàn)能力。平時(shí)以debuff為主,破防后也有不錯(cuò)的輸出手段。其中藥師+盜賊由于調(diào)和技能的存在,幾乎可以應(yīng)對(duì)任何情況,配合盜賊的debuff時(shí)間+1被動(dòng),輔助能力一流。而盜賊+獵人的再動(dòng)被動(dòng)也增加了更多的偷錢、分藍(lán)機(jī)會(huì),且輸出能力也相當(dāng)不錯(cuò)。搭配完畢后此二人將作為物理輔助存在。

采用這8個(gè)搭配方案,通用性極好,不僅成型快,不需要大量嗑藥,而且只要選擇合適的人物上場(chǎng),任意combo都可以組合的出來。主角通關(guān)后有個(gè)均分經(jīng)驗(yàn)的懶人組合,分兩個(gè)小隊(duì):

1隊(duì):學(xué)者+商人、神官+舞女、劍士+藥師、盜賊+獵人

2隊(duì):舞女+學(xué)者、商人+神官、獵人+劍士、藥師+盜賊

這樣每一組均具備全套情景技能,以及全套武器與8種職業(yè)技能,策略得當(dāng)是不可能卡關(guān)的,跑圖做任務(wù)時(shí)輪換著來就行了。

隱藏職業(yè)

至于四個(gè)最終職業(yè),其實(shí)給誰都無所謂了,因?yàn)榛A(chǔ)職業(yè)已經(jīng)足夠通關(guān)了,本人就是全員第四章通關(guān)后才去拿的。那個(gè)時(shí)候很多人技能點(diǎn)都有溢出,可以同時(shí)給不同的人去嘗試。硬要推薦一下的話如下:

1.商人+符文:符文的職業(yè)特性似乎只適合給商人

2.舞女or神官+魔術(shù)師:學(xué)者與魔術(shù)師的技能高度重復(fù),因此不予搭配。至于魔術(shù)師是給舞女還是給神官,完全取決于你是想要雙法術(shù)還是三法術(shù)輸出。推薦神官+魔術(shù)師轟得比較爽,而且神官由于拿了舞女被動(dòng)也不會(huì)缺藍(lán)。

3.學(xué)者+星詠:高屬攻+全屬性破防,還能輔助回血,由于之前搭配商人已經(jīng)拿到了減藍(lán)耗技能,因此也不會(huì)缺藍(lán)。

4.劍士or盜賊+武藝家:對(duì)于劍士而言,后期不需要坦了,直接換掉藥師副業(yè),轉(zhuǎn)武藝家走輸出路線。對(duì)于盜賊而言,轉(zhuǎn)武藝家也同樣意味著轉(zhuǎn)輸出路線。兩者的區(qū)別簡(jiǎn)單來講也是要雙物理還是三物理輸出。推薦盜賊+武藝家砍得比較爽,雖然需要多嗑點(diǎn)屬性藥,甚至拿一個(gè)劍士被動(dòng),但反正都后期了也不在乎那點(diǎn)資源了。至于為什么不把武藝家給獵人,并不是說給了不好,而是因?yàn)楂C人+劍士已經(jīng)很完美了,不如把這個(gè)輸出位讓給其它提升更明顯的人。

開局職業(yè)

職業(yè)搭配問題至此就探討結(jié)束了。但是這種“最優(yōu)”搭配其實(shí)有一個(gè)隱藏的前提,那就是你的初始角色最好是配成一個(gè)輸出型,也就是法系的學(xué)者或者物理的劍士,畢竟初始角色在任何時(shí)候等級(jí)都是最高的,如果配成一個(gè)輔助實(shí)在是太浪費(fèi)了,會(huì)增加不少難度。當(dāng)你明白這一點(diǎn)后,就能明白初始角色應(yīng)該選誰了,詳細(xì)分析如下:

學(xué)者、舞者、劍士和獵人這4人會(huì)配成輸出,因此優(yōu)先考慮。在這4人中學(xué)者的戰(zhàn)斗技能看破弱點(diǎn)是最實(shí)用的,不僅簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗而且開圖鑒必備。舞者的魅惑雖然強(qiáng)力,但是反復(fù)SL不耽誤時(shí)間嗎?至于劍士和獵人的地圖技決斗(挑釁)并不是必須,戰(zhàn)斗技大部分時(shí)候也用不上。因此如果想要最順暢的游戲體驗(yàn)的話,初始人物學(xué)者是不二之選。

當(dāng)然我知道很多人想說自己有強(qiáng)迫癥,盜賊的偷竊和開箱子都是神技。盜賊好用是毋庸置疑的,作為初始人物體驗(yàn)也是非常不錯(cuò)的。這里我只表達(dá)兩個(gè)觀點(diǎn):

1.初始盜賊的話,副職最好選劍士或?qū)W者以保證輸出,那么前文的全套職業(yè)搭配方案就不適用了。

2.對(duì)于強(qiáng)迫癥者而言,4章后把所有城鎮(zhèn)依次偷一遍也費(fèi)不了多少時(shí)間,畢竟成功率高不需要SL;至于開箱子,游戲前中期也沒啥好東西,到了后期全程帶上盜賊就完事了。

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