《刺客信條奧德賽》的畫面景色非常優(yōu)秀,所以對(duì)于配置要求也比較嚴(yán)苛,那么如何如何優(yōu)化設(shè)置獲得盡可能流暢的體驗(yàn)?zāi)?下面為大家?guī)碛?ldquo;小跳蛙”分享的《刺客信條奧德賽》幀數(shù)優(yōu)化方法推薦,希望能對(duì)大家有所幫助。
首先是顯卡的設(shè)置:
游戲內(nèi)部的設(shè)置:
關(guān)于體積云,拉到最低比拉到最高多了20fps。
拉到最低,其它不變,1070在1080P下的表現(xiàn)為:拉到最低84幀,拉到最高63幀。
但是我為什么要拉到最高呢,因?yàn)槲业娘@示器頻率只有60HZ,超出屏幕分辨率的幀率都是無效幀率:
也因此我在游戲里把垂直同步和VSYNC和打開了,讓它穩(wěn)定60FPS:這樣能避免畫面撕裂:
在奧德賽有些地圖里FPS有時(shí)會(huì)降到55FPS,但是在開垂直同步下 55FPS與60FPS感覺上沒有區(qū)別,大部分時(shí)候是在58-60FPS。
為啥要關(guān)閉景深,其實(shí)你在游戲里對(duì)比一下就能看出來:
關(guān)閉景深不僅能看清 還能提高性能。
關(guān)于在BIOS里設(shè)置超頻,看各位的主板和CPU了,以我的技嘉為例:
直接輸入CPU和內(nèi)存頻率就好了啊;
輸入CPU頻率:鼠標(biāo)移上去,直接按數(shù)字鍵輸入:
輸入內(nèi)存頻率:鼠標(biāo)移上去,直接按數(shù)字鍵輸入:
稍微小超一下,不用改電壓,不然你得稍微提高下電壓:
還有一些諸如省電選項(xiàng)之類的要關(guān)閉;
省電選項(xiàng)關(guān)閉:
只要你不是SLI(多顯卡交火),就把它關(guān)閉:
下面這些開啟:
可以參考下面這些說明:
amd cool & quiet function:開啟會(huì)導(dǎo)致CPU降頻且電壓不穩(wěn),建議關(guān)閉。
SVM MODE:虛擬化技術(shù),建議開啟。
C6 mode:開啟能夠給筆記本增加續(xù)航時(shí)間,但是會(huì)自動(dòng)休眠CPU,且電壓不穩(wěn),關(guān)閉能讓APU的性能穩(wěn)定最高,建議關(guān)閉。
SMT mode:超線程技術(shù),關(guān)閉能讓8核16線程變成8核8線程,建議看主要玩什么游戲,玩多線程優(yōu)化好的就開,否則就關(guān),建議自動(dòng)。
windows8/10功能:如果win10是UEFI裝的,選擇win10WHQL,可以讓開機(jī)界面更整潔一些,建議win10WHQL。
CSM 支持:開啟支持UEFI和非UEFI啟動(dòng),關(guān)閉則只支持UEFI啟動(dòng)win系統(tǒng)。
網(wǎng)絡(luò)堆疊:用于無盤站,個(gè)人用不到,建議關(guān)閉。
ERP:關(guān)閉:則開啟待機(jī)模式,系統(tǒng)關(guān)機(jī)后,USB口能仍供電。建議開啟。
wake on lan:遠(yuǎn)程開機(jī),建議關(guān)閉。
High Precision Event Timer:高精度事件計(jì)時(shí)器,方說高精度事件計(jì)時(shí)器可以擴(kuò)展系統(tǒng)的能力和精度,而且還提高了系統(tǒng)性能。建議開啟。
extreme memory profile:選擇profile則超頻內(nèi)存。
傳統(tǒng)測(cè)試軟件性能強(qiáng)化:用于超頻顯卡。
trusted computing:不知道啥玩意,百度也百度不到。
core performance boost:是否自動(dòng)超頻,手動(dòng)超頻就把它關(guān)了。
golbal C-state Control:控制功耗,閑時(shí)讓CPU處于低功耗模式,C6 mode 升級(jí)后的名稱。
Power Supply Idle Control :內(nèi)部電源供應(yīng)器。
AMD CBS:主板自帶超頻,但是可以用軟件來設(shè)置。
4G以上解碼;多顯卡支持,單顯卡不要開。
注意:
1).顯卡驅(qū)動(dòng)控制面板;紋理過濾-質(zhì)量:高質(zhì)量 (紋理過濾的意思并不是讓紋理更好,相反是把紋理的一些細(xì)節(jié)不去加載,以提高性能: 高性能是犧牲畫質(zhì)提高游戲幀數(shù),高質(zhì)量是犧牲幀數(shù)提高游戲畫質(zhì)。) 我用的高質(zhì)量,是因?yàn)槲业?070夠用,你們的顯卡不夠用的情況下,選擇高性能或平衡,以提升幀數(shù)。 并且紋理過濾-負(fù)LOD偏移也要相應(yīng)地設(shè)為允許,以提高性能。
2).顯卡驅(qū)動(dòng)控制面板;三重緩沖:即3個(gè)幀緩沖器,哪個(gè)緩沖區(qū)是最新生成的一幀,哪個(gè)就可以作為輸出畫面的一幀數(shù)據(jù),而緩沖區(qū)是在顯存里的。三重緩沖是為了解決垂直同步的延遲問題而生的,但是它有弊端:顯存占用率提升為之前的三倍,之前只需要1個(gè)緩沖區(qū),現(xiàn)在變成3個(gè),顯存占用率自然也就是三倍。如果你們的顯卡不夠用,建議別開啟三重緩沖。垂直同步是主菜,三重緩沖相當(dāng)于飯后甜點(diǎn),在非FPS游戲里不是那么重要的。像奧德賽這種非FPS競(jìng)技游戲,就算多點(diǎn)肉眼感覺不到的延遲,也沒有什么。
3).如果你覺得你的CPU強(qiáng)大,顯卡能力不足,還想提高幀數(shù),那么: 在顯卡驅(qū)動(dòng)控制面板里-最大預(yù)渲染幀數(shù)-以逐漸升高方式來測(cè)試設(shè)置,在游戲時(shí)測(cè)試CPU使用率達(dá)到能承受的程度。以此在低端顯卡忙不過來的情況下篡取CPU已經(jīng)預(yù)渲染好的革命果實(shí)(渲染完成的游戲畫面)來提升游戲幀數(shù),設(shè)置過高的代價(jià)是延遲,像奧德賽這種非FPS競(jìng)技游戲,就算多點(diǎn)肉眼感覺不到的延遲,也沒有什么。
它的原理用比喻說:CPU和顯卡都是廚師,廚師長(zhǎng)要求顯卡2秒內(nèi)做120道菜(120幀畫面,顯示器是60HZ的就是每秒60幀的畫面輸出一次),CPU覺得自己閑著也是閑著,想幫顯卡,又礙于顯卡好面子,CPU就自己偷偷地做后60道菜,而顯卡在1秒鐘時(shí)間內(nèi)做完前60道菜后,再做后60道菜時(shí),已經(jīng)筋疲力盡,不能滿足第2秒內(nèi)做完這后60道菜(每秒輸出60幀畫面),而CPU在顯卡做前60道菜時(shí),已經(jīng)把后60道菜做完了,就在顯卡焦慮地以為要完不成任務(wù)的時(shí)候,CPU甜甜地走了出來:“喏,你的后60道菜”。