《紀(jì)元1800》作為剛上市不久的策略經(jīng)營游戲,和以往的經(jīng)營游戲相比,初期難度頗大,涉及到的元素非常多,玩家經(jīng)營不足的情況下,很容易被經(jīng)濟(jì)拖垮,發(fā)展不起來就會玩的非常吃力。這里帶來游戲初期的初始建筑的布局心得,希望能夠幫助到大家。
tips:
要知道,一階的人口對滿意度需求比較低,只需要酒吧和市場來保證生存社交,再需要一個消防隊防御火災(zāi)。
一般情況下我們把這些建筑方在地圖中央,圍繞這三個建筑來拓展住宅即可。
《紀(jì)元1800》作為剛上市不久的策略經(jīng)營游戲,和以往的經(jīng)營游戲相比,初期難度頗大,涉及到的元素非常多,玩家經(jīng)營不足的情況下,很容易被經(jīng)
《紀(jì)元1800》作為剛上市不久的策略經(jīng)營游戲,和以往的經(jīng)營游戲相比,初期難度頗大,涉及到的元素非常多,玩家經(jīng)營不足的情況下,很容易被經(jīng)濟(jì)拖垮,發(fā)展不起來就會玩的非常吃力。這里帶來游戲初期的初始建筑的布局心得,希望能夠幫助到大家。
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要知道,一階的人口對滿意度需求比較低,只需要酒吧和市場來保證生存社交,再需要一個消防隊防御火災(zāi)。
一般情況下我們把這些建筑方在地圖中央,圍繞這三個建筑來拓展住宅即可。