全境封鎖2游戲中的武器天賦有哪些呢?分別有什么效果呢?下面來分享一下全境封鎖2武器天賦大全。
全境封鎖2武器天賦大全
《全境封鎖2》武器天賦系統(tǒng) | ||
天賦 | 描述 | 備注 |
重?fù)?/td> | 對(duì)精英傷害+15% | |
生機(jī) | 生命值增加20% | |
爵士手 | 裝彈速度+10% | |
快板 | 射速+10% | |
遠(yuǎn)距射手 | 有效射程+15% | |
百步穿楊 | 準(zhǔn)確度+15% | |
節(jié)奏十足 | 裝備時(shí),擊殺敵人時(shí)有5%幾率會(huì)重置啟用中技能冷卻。60s一次 | |
第一滴血 | 在彈匣填滿的狀態(tài)下所射出的第一發(fā)子彈,不論命中任何部位都會(huì)造成爆頭傷害 | 需要放大倍率x8或更高的瞄準(zhǔn)鏡 |
維護(hù)保存 | 擊殺一名敵人能在3s內(nèi)回復(fù)5%裝甲。爆頭擊殺能提高回復(fù)效果 | 需要5盾或更多 |
疊加 | 收起武器時(shí),你所裝備的武器會(huì)依照這把武器的類型來獲得控制加成效果 | |
長(zhǎng)存 | 爆頭擊殺能讓下一個(gè)使用的技能獲得+5%技能持續(xù)時(shí)間、彈藥以及使用次數(shù)。效果最高疊10層 | 需要5電或更多 |
殺手 | 暴擊擊殺敵人時(shí)獲得暴擊幾率+50%,持續(xù)5s | 需要5傷或更多 |
快手族 | 暴擊能疊加3%額外裝彈速度。最多疊加20次 | |
穩(wěn)如泰山 | 穩(wěn)定度+15% | |
充分潤(rùn)滑 | 收起武器時(shí),提升10%的武器切換速度 | |
拳拳到肉 | 3次連續(xù)擊中身體擊殺能填滿彈匣并獲得+50%武器傷害,持續(xù)7s | 需要4傷或更多 |
根深蒂固 | 裝備并使用掩體遮蔽時(shí),可提升+25%的技能傷害與治療,持續(xù)25s。離開掩體時(shí)消失,每60s一次 | |
刺擊 | 爆頭擊殺增加25%技能傷害,持續(xù)10s | |
附加功能 | 彈匣容量+20% | |
游騎兵 | 你與目標(biāo)之間的距離每10公尺賦予+2%武器傷害 | 需要4電或更少 |
改革 | 爆頭擊殺增加25%技能修復(fù)和治療,持續(xù)25s | 需要4傷或更少 |
點(diǎn)燃 | 對(duì)燃燒的敵人造成+10%武器傷害 | |
拾荒 | 擊殺目標(biāo)后有+50%的幾率填滿彈匣 | |
傳送 | 收起武器時(shí),特工受到的電擊狀態(tài)效果會(huì)轉(zhuǎn)移到10公尺內(nèi)的一名敵方身上,每60s能觸發(fā)一次 | |
精密計(jì)算 | 彈匣前半段獲得+15%射速和-20%武器傷害;后半段獲得-25%射速和+20%武器傷害 | |
精神錯(cuò)亂 | 犧牲50%武器控制力來獲得10%武器傷害 | |
大炮 | 裝備這把武器時(shí),投擲距離提升10% | |
空無一物 | 在彈匣空的情況下填裝獲得30%武器控制力,持續(xù)10s | 需要4盾或更多 |
失明 | 對(duì)致盲的敵人造成+10%武器傷害 | |
短兵相接 | 擊殺7公尺內(nèi)的目標(biāo)獲得+35%武器傷害,持續(xù)5s | 需要5傷或更多 |
禪 | 裝備這把武器時(shí),在掩體遮蔽下休息3s可以移除致盲和混亂效果 | |
最佳化 | 武器控制力+15% | |
兩倍收益 | 收起武器時(shí),重新裝填全空的彈匣將免費(fèi)取得20%彈匣容量的彈藥。每30s能觸發(fā)一次 | |
雙手沉穩(wěn) | 成功擊中敵人會(huì)疊加一層2%武器控制力加成。最多15層。達(dá)到最大層數(shù)時(shí),每次擊中敵人有5%幾率消耗武器控制力加成來填滿彈匣 | 需要5傷或更少 |
報(bào)復(fù)之心 | 擊殺受狀態(tài)效果影響的敵人會(huì)賦予所有在15公尺內(nèi)的隊(duì)友+20%暴擊幾率,持續(xù)10s | 需要4傷或更少 |
虐待狂 | 對(duì)出血的敵人造成+10%武器傷害 | |
壓力使然 | 你的裝甲每損耗5%就增加10%暴擊傷害 | 需要5傷或更少 |
面包籃 | 成功擊中身體能疊加5%爆頭傷害,持續(xù)10s,最多10次 | 需要5傷或更多 |
換彈保護(hù) | 裝備這把武器時(shí),該武器給予在裝彈時(shí)提升+10%裝甲的效果 | |
淘氣鬼 | 收起武器時(shí),你能夠抵抗2次誘捕效果。每60s能觸發(fā)一次 | |
樂天派 | 彈匣內(nèi)子彈每減少3%便能提升10%的武器傷害 | 需要5傷或更少 |
永垂不朽 | 當(dāng)收起武器并在掩體遮蔽下時(shí),該武器每5s會(huì)產(chǎn)生1發(fā)子彈 | |
能量補(bǔ)充 | 裝備時(shí),在裝甲全滿的情況下部署技能會(huì)提升25%持續(xù)時(shí)間、使用次數(shù)以及彈藥 | |
局外人 | 降低武器射速但會(huì)在射擊時(shí)提升武器有效范圍 | 需要4傷或更少 |
停倒?jié)L | 裝備時(shí),翻滾可以移除燃燒、出血以及中毒的狀態(tài)效果。每60s能觸發(fā)一次 | |
預(yù)料之中 | 每裝填一發(fā)子彈會(huì)提升武器傷害,最大提升35%。如果完整填裝完畢則額外提升50%武器傷害。效果持續(xù)10s | 需要4電或更少 |