了不起的修仙模擬器陣法怎么布置?有些玩家對(duì)游戲中的陣法不是很了解,不知道怎么布置合理,有玩家對(duì)此進(jìn)行了簡(jiǎn)單的總結(jié),下面一起來(lái)看下“緣來(lái)緣受”提供的了不起的修仙模擬器陣法布局思路分析吧。
陣法布局思路分析
首先, 所有的陣法都是立足于獲得了陣圖的,陣圖由游歷獲得。陣法都是范圍型的,比如最小的木材制作的陣法范圍就是16×16,而最好的靈木做的,那就是越大越好啦,而且基礎(chǔ)威力也由材料決定,系數(shù)當(dāng)然再考慮啦。
其次,陣法的激活可以用靈石激活,或者修士主持。主持的修士的境界,修為對(duì)陣法威力有加成,而靈石則沒(méi)有。
最后,所有的陣法,只要激活,就會(huì)范圍內(nèi)嘲諷,進(jìn)攻修士只能攻擊陣法,只有陣法被破才能攻擊其他事物或者人。只要主動(dòng)攻擊,就有可能被反擊。
還有,之前有人提到敵人進(jìn)攻時(shí)候小人不回來(lái),現(xiàn)在不是有那個(gè)鼓和鐘嗎,敲鼓就是召回外門弟子,敲鐘就是內(nèi)門主動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)然主持陣法的不在之列。
我自己想的幾個(gè)陣:
周天星斗陣:主殺。建太陰,太陽(yáng)兩面大旗子,并放置在陣圖上,再像現(xiàn)在護(hù)山法陣一樣,往里面填充365面星旗才能釋放完整的法陣力量,當(dāng)然星旗越多,需要的靈力也越多,威力也越大,攻擊就是無(wú)數(shù)光線buibui的射死對(duì)方啦。
十二都天神煞陣:主殺。要做十二個(gè)雕像,又可以當(dāng)修飾品,又可以當(dāng)陣,多好。效果是激活者修為瞬間提高,激活時(shí)間與激活效果由建造材料和儲(chǔ)存靈氣決定。
誅仙劍陣:主殺。建四個(gè)劍門,鑄造四柄仙劍,煉一張陣圖。建造時(shí),將陣圖當(dāng)?shù)匕邃佋诘孛妫膫€(gè)劍門建在陣圖固定位置,并擺放蒲團(tuán),中間擺放一個(gè)蒲團(tuán)。激活后由四個(gè)劍門放出劍氣攻擊敵方。
四靈陣:主護(hù),聚靈。建成后可用靈石激活,陣圖中央為玉柱,四周為四圣獸。范圍內(nèi)靈氣增多,有幾率培養(yǎng)出靈土靈石靈木,并提高作物品質(zhì)。同時(shí)范圍內(nèi)建筑在陣完好時(shí)不被攻擊。
兩儀微塵陣:主困殺。陣圖鋪開(kāi)為一道太極圖上擺放一道石符。進(jìn)入范圍內(nèi)敵人進(jìn)入一段混亂狀態(tài),恢復(fù)后可攻擊。敵人靈氣逐漸減少,精元逐漸減少,心情逐漸減少,最后當(dāng)然是入魔啦,入魔之后才會(huì)餓,如果不出去,就等著餓死吧。
九曲黃河陣:主困殺。陣圖鋪開(kāi)為太極臺(tái)上放置蒲團(tuán)和一個(gè)魚簍。范圍內(nèi)敵人可攻擊,到靈氣,精元減少。直到為0超過(guò)一段時(shí)間,就成了石頭啦。然后是搜魂也好,殺了也好,留著當(dāng)苦力也好,都隨便啦。
一隊(duì)精英修士,不是兩個(gè),起碼三個(gè)以上才能叫一隊(duì)啊。你那是一對(duì)。而且我覺(jué)得陣法實(shí)裝后,滅門的修士可以厲害一點(diǎn),從來(lái)沒(méi)有看過(guò)筑基滅筑基的門的。
以上就是了不起的修仙模擬器陣法怎么布置的簡(jiǎn)單分享,關(guān)于陣法還有不同想法的同學(xué),歡迎分享自己的玩法思路。