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《怪物獵人世界》常用術(shù)語大全與怪物簡稱匯總

時(shí)間:2019-01-08 10:24:08人氣:0

在《怪物獵人世界》中,新手往往在剛進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)接觸到諸如貓車、節(jié)操、貓飯這類詞語,很多人往往都是聽的一頭霧水,那么這些詞語究竟指代

在《怪物獵人世界》中,新手往往在剛進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)接觸到諸如“貓車”、“節(jié)操”、“貓飯”這類詞語,很多人往往都是聽的一頭霧水,那么這些詞語究竟指代的都是什么呢?下面小編帶來了《怪物獵人世界》常用術(shù)語大全與怪物簡稱,希望對你有所幫助。

貓車

hp清空,獵人力盡后會(huì)倒下,并播放一段被貓用車推回營地的動(dòng)畫,這個(gè)過程被稱為【貓車】通俗地講就是你死了

往代作品中,獵人有兩次力盡的機(jī)會(huì),每次力盡都會(huì)扣除一部分任務(wù)獎(jiǎng)金,第三次力盡獎(jiǎng)金變?yōu)?,任務(wù)失敗,分別稱為【一貓】【二貓】【三貓】(【三貓】就是失敗了)

不過有一個(gè)技能叫做保險(xiǎn)金,效果是第一次力盡不扣錢,讓你可以貓三次。

另外有一句老話,叫做【二貓才是狩獵的開始】以此來鼓勵(lì)萌新不要放棄。

龍車

在怪物攻擊的招式中,經(jīng)常有一種是怪物沖過來用身體撞擊獵人,因?yàn)橄褴囈粯樱苑Q為【龍車】。

根據(jù)怪物的種類不同可以有不同的叫法,例如大野豬王的【豬車】,盾蟹的【蟹車】,桃毛獸的【猴車】等。

洗腳

有一些直立行走的怪物,弱點(diǎn)打點(diǎn)較高不容易打中(如beta中的蠻鄂龍),我們會(huì)把打擊目標(biāo)集中在怪物的雙腿,這種打法叫做【洗腳】。

持續(xù)攻擊怪物的腿部會(huì)積累倒地值,達(dá)到一定程度怪物就會(huì)倒地,此時(shí)我們就可以對頭部等弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,因此【洗腳】也是一種有效的輸出方法。

鐵山靠

和【龍車】一樣,是大部分怪物的常用招式,動(dòng)作為怪物側(cè)身對獵人進(jìn)行一個(gè)猛烈的撞擊。

在往代作品中,部分怪物,例如鎧龍,水龍等,【鐵山靠】的判定很神秘,很多時(shí)候看似躲過卻還是被撞飛了,因此被戲稱為【異次元鐵山靠】。

此外,mhw中大劍新加了一個(gè)帶霸體判定的肩撞動(dòng)作,也可以被稱為【鐵山靠】。

貓火

歷代作品中的一個(gè)被動(dòng)技能,全名【貓的火事場力】,效果是血量下降到一定程度時(shí)防御力和攻擊力大幅提升,由出發(fā)前吃飯獲得。

一些dalao為了追求極致輸出會(huì)故意被怪物打,以開出這個(gè)技能,稱為【開貓火】。

不過這種打法非??简?yàn)技術(shù),畢竟血量很低的情況下,就算防御力提升了,還是很容易貓的,非常不建議新手使用。

人火

另一項(xiàng)被動(dòng)技能,全稱【火事場力】,與【貓火】相對,是由裝備配出來的。

效果與【貓火】類似,不過需要的殘余血量高一點(diǎn),攻擊防御的加成也少一點(diǎn),總體來講對技術(shù)的要求比【貓火】低。

同理,故意被怪物打以開出這個(gè)技能的打法叫【開人火】。

猛漢

差點(diǎn)忘了這個(gè)最基本的東西。

怪物獵人全稱モンスターハンター(monster,hunter)簡稱mh,因?yàn)槿帐接⒄Z發(fā)音很神秘,所以空耳成猛漢。

此外還有一種對這個(gè)名字的扭曲解讀,那就是把怪物獵人的“獵”理解為動(dòng)詞。

裝死

當(dāng)獵人被怪物擊中倒地時(shí),是處于無敵狀態(tài)的,怪物的攻擊無法擊中你,在這種狀態(tài)下如果我們不推動(dòng)搖桿或按下任何鍵,獵人就會(huì)一直倒地,處于無敵狀態(tài),這種行為叫做【裝死】。

不過倒地大約3秒(記不清了)后獵人會(huì)自動(dòng)起身,所以就不要妄想一直裝死了。

節(jié)操

當(dāng)我們在某些情況下?lián)舻构治锘虼虺鲇仓睍r(shí),怪物會(huì)掉落東西在地上,這些東西是可以撿起來的(印象中好像是叫【節(jié)操】,不過我個(gè)人習(xí)慣叫【亮晶晶】)。

撿起來的有可能是鱗片,有可能是一些稀有素材(如秘棘,逆鱗等),不過大多數(shù)情況下都是龍淚或者牙獸淚。

另外古龍還會(huì)掉落龍秘寶,體感掉率不算低。

鎖怪

對怪物進(jìn)行頻繁攻擊,使其產(chǎn)生連續(xù)僵直無法行動(dòng),這種打法叫做【鎖怪】。

大多數(shù)怪物的弱點(diǎn)都在頭部,傷害吸收最高,所以通常情況下為了達(dá)成【鎖怪】我們會(huì)把火力集中在頭部,這種打法稱為【鎖頭】。

不過這種打法是一種高階打法,不僅要對怪物十分了解,還要學(xué)會(huì)計(jì)算傷害,屬于dalao操作。

算刀

這個(gè)概念與【鎖怪】相關(guān)聯(lián),根據(jù)武器面板,裝備技能,怪物部位肉質(zhì),斬味以及招式動(dòng)作值等用公式計(jì)算出你的輸出,并一次來預(yù)測怪物會(huì)在何時(shí)出硬直。

同樣是一種高階操作,不過也并不是必須掌握。

定番

聯(lián)機(jī)打法,一個(gè)人負(fù)責(zé)控制怪物(如拉仇恨,放陷阱,扔閃光彈音爆彈等),另外三個(gè)人負(fù)責(zé)高火力集中輸出(通常用重弩),以此來達(dá)到高效率的狩獵,主要用來刷素材或者娛樂。

不過孤獨(dú)的我沒有一起打獵的朋友,所以從來沒有體驗(yàn)過這種打法。

貓飯

往代作品中獵人出發(fā)前可以在npc處吃飯來增加體力耐力上限,并隨機(jī)獲得一些被動(dòng)技能,因?yàn)槭秦垙N師做的飯,所以稱為【貓飯】(p3是靠泡溫泉和喝飲料)。

雖然這代負(fù)責(zé)做飯的npc是看板娘而非貓廚師,不過相信包括我在內(nèi)很多老玩家還是不會(huì)改口吧。

分針

怪物獵人的任務(wù)通常是有時(shí)間限制的(一般是50分鐘)。

計(jì)時(shí)器面板上是每五分鐘一個(gè)刻度,往代作品是每過五分鐘直接跳一個(gè)刻度(不過mhw似乎改成漸進(jìn)了)。

在五分鐘內(nèi)完成任務(wù),計(jì)時(shí)器面板的指針還沒有跳,這種情況稱為【零針】,一次類推,5-10分鐘完成稱為【五針】,10-15分鐘稱為【十針】等等。

通常來講任務(wù)完成得越快證明技術(shù)越好,所以達(dá)到【零針】是很多獵人的目標(biāo)。

怪物綽號

(雖然可能大多數(shù)不會(huì)在mhw中出場)

羊庫庫-大怪鳥

黑雞-黑狼鳥

跳跳-各類小型鳥龍,如藍(lán)/紅/白速龍,狗龍等

豬神-大野豬王

角爺-角龍

轟哥-轟龍

迅妹-迅龍

絲瓜-恐暴龍

雷娘-雷狼龍

電XX-白電龍

衛(wèi)生巾-毒怪龍

羊駝-煌黑龍

嵐妹-嵐龍

泥鰍-泥魚龍

烤魚-熔巖龍

碎爺-碎龍

黑絲-黑蝕龍

白絲-天迴龍

奧利奧-混沌黑蝕龍

千刃雞-千刃龍

斬狗-斬龍

波波王-巨獸

電蚊拍-電龍

泡芙-泡狐龍

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