戰(zhàn)地5對戰(zhàn)過程中,玩家會遇到主武器子彈用完還未來得及換彈變回遇到敵人的情況,很多玩家不清楚怎么應(yīng)對這一情況的發(fā)生,今天小編為大家?guī)?ldquo;毛毛”分享的戰(zhàn)地5數(shù)子彈攻略技巧,希望能夠幫助各位玩家。
數(shù)子彈攻略技巧
「抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)切換副武器」
不知道各位在玩游戲時(shí),會不會在心中默默數(shù)射了幾發(fā)子彈?或是憑感覺判斷似乎快清空子彈了,無論是精確的數(shù)還是憑感覺大概抓,數(shù)子彈有一個優(yōu)點(diǎn),那就是。
「主武器射完后進(jìn)入填裝動畫才掏出副武器」
切換武器的重要性簡單講就是主武器打完子彈后如果還有敵人出現(xiàn),而且敵人是在手槍的射程范圍內(nèi),那就應(yīng)該立即掏出副武器應(yīng)戰(zhàn),而不是等主武器填裝完子彈。重點(diǎn)在于與,這兩者可能差了半秒,但這半秒能決定當(dāng)下的生死。
可以用半自動模式來擊發(fā)的武器比較好數(shù)子彈,畢竟一發(fā)一發(fā)射,再好數(shù)不過。其他全自動射擊武器,除了彈藥量非常多的機(jī)槍以外,最好培養(yǎng)一下「憑感覺數(shù)」的習(xí)慣。
某些機(jī)槍因?yàn)閺椝幜慷?,很少有機(jī)會一次射完,沒有憑感覺數(shù)的實(shí)益。但是其他武器像突擊步槍,普遍30發(fā)子彈;衝鋒槍,普遍低于 50發(fā);輕型機(jī)槍普遍低于30發(fā)等等,這些就有憑感覺數(shù)的必要,因?yàn)檫@些槍很快就打完子彈了。
至于要如何培養(yǎng)憑感覺數(shù)的習(xí)慣呢,那就是「經(jīng)驗(yàn)」??墒莿e忘了剛剛提到的好處:趕快切換副武器。
以上就是小編給大家?guī)淼膽?zhàn)地5數(shù)子彈攻略技巧,希望能夠幫助各位玩家。