現(xiàn)在的電競顯示器都已經普及144hz了,但是許多用戶都還不知道144hz和60hz顯示器有什么區(qū)別,其實144hz看起來可能許多玩家都感受不到具體的感受,如果您最近對這方面比較感興趣就點擊查看顯示器144hz和60hz區(qū)別對比吧。
從去年開始,144Hz刷新率在無意間成為了電競顯示器的標配,市面上主流的電競顯示器都已經配備了144Hz或者更高的刷新率。很多不了解的玩家還在想普通的60Hz顯示器和144Hz高刷新率的電競顯示器究竟有多大的差別?
這里我們要從人眼的反映速度說起。對于人眼來說,20-30FPS:基本流暢,30-60FPS:流暢,60+FPS:非常流暢?;谶@樣結論,很多玩家感覺不到144Hz和60Hz有什么區(qū)別,因為60Hz刷新率就能保證畫面幀率達到60FPS,達到非常流暢級別。
然而,游戲并不是電影、電視劇。游戲畫面涉及到實時渲染,游戲的操作都是電腦本身根據游戲內容實時渲染出來的。對于分秒必爭的電競游戲來說,低刷新率所產生的畫面遲滯會影響玩家的發(fā)揮。
為了避免這種現(xiàn)象的出現(xiàn),市面上才開始出現(xiàn)144Hz高刷新率的電競顯示器。144Hz刷新率提高了顯示器的刷新速度,從每秒60次提高至144次,意味著以前只能每秒顯示60幅畫面,現(xiàn)在可以達到144幅,完全可以跟上高性能顯卡渲染速度,丟幀的問題也可以完美解決。
在《守望先鋒》《絕地求生》的游戲測試中,兩者的差距依舊非常明顯。60Hz畫面的拖影和殘影現(xiàn)象依舊存在,而正是這些差距將會直接影響到你預判和游戲體驗,可見144Hz刷新率在這類游戲中的作用十分重要。
總結:
當你快速的往一個方向去大幅度移動準星時,60hz就會因為刷新率較低而模糊。很難準確的判斷遠距離的敵方人員位置。而144hz則很清晰,這就是為什么144hz比60hz會有"清晰"的優(yōu)點。在很快速的左右晃動時,差距就更大了,雖然144hz也顯得有點模糊。但是較之60hz簡直是天壤地別。在FPS類游戲中,控制彈道就是這種情景。使用60hz顯示器時,快速跳動的準星你很難去看清其軌跡,想要控制好只能依靠長久以來練就的肌肉記憶。而144hz則可以讓你很清楚的看到準星跳動的軌跡,讓你能夠看清楚,同時去微調。這就是"壓槍"。換而言之,高刷新率的顯示器,會對你的壓槍有幫助。