《叛亂沙漠風(fēng)暴》是一款非常不錯(cuò)的游戲,兼顧了娛樂(lè)性與競(jìng)技性,射擊時(shí)的沉重感與武器操作的細(xì)節(jié)刻畫(huà)得非常細(xì)膩,話不多說(shuō),下面小編就為大家?guī)?lái)《叛亂沙漠風(fēng)暴》基礎(chǔ)介紹,希望大家能夠喜歡。
游戲首頁(yè)
TUTORIALS:教學(xué)課程,里面有一些教材可以看但是Combat Traning功能還沒(méi)開(kāi)啟。
LOCAL PLAY:?jiǎn)螜C(jī)模式自己跟BOT組隊(duì),可以拿來(lái)練練槍。
PROFILE:玩家資料,里面有玩家的游戲歷程資訊還有成就之類(lèi)的。
RECAP:回放的功能。
SETTING:設(shè)定。
玩家的角色下面有CUSTOMIZE選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)去可以自訂自己的維和隊(duì)員或暴徒的形象。
兵種簡(jiǎn)介
COMMANDER:小隊(duì)指揮官,可以長(zhǎng)按O叫出HQ的Fire Support但是要和OBSERVER配合(維和部隊(duì)有黑鷹或毒蛇等直升機(jī)而暴徒有毒氣與無(wú)人機(jī),都各有優(yōu)缺點(diǎn))。
OBSERVER:俗稱拐拐,沒(méi)有OBSERVER的指揮官是無(wú)法使用Fire Support的。
RIFLEMAN:步槍手,比較普通的兵種,不用多介紹。
BREACHER:攻堅(jiān)手,配有散彈槍或沖鋒槍的兵種,除了DEMOLITIONS外能使用C4炸彈或土制炸彈,個(gè)人比較喜歡玩,尤其是散彈槍M870,搭配飛鏢彈能當(dāng)狙擊槍使用。
GUNNER:機(jī)槍手,顧名思義能夠高負(fù)載彈藥的機(jī)槍兵,主武器是M249與PKM。
DEMOLITIONS:爆破手,可以攜帶多樣化的炸彈,例如AT4,RPG等等,或是在步槍上加掛榴彈發(fā)射器,玩得好的人對(duì)隊(duì)伍會(huì)是一個(gè)助力,不管是清彈藥箱還是用火箭打擊輕載具,玩得不好的人就總是在TK隊(duì)友。
ADVISOR:斥侯,目前搞不太清楚這個(gè)兵種的定位是如何。
MARKSMAN:偵查兵,俗稱狙擊手,可以使用射手步槍或是栓式獵槍?zhuān)ㄒ挥懈弑剁R(7X)的單位。
武器自訂畫(huà)面
可以看到左上角有個(gè)WEIGHT,當(dāng)WEIGHT越高,角色移動(dòng)的速度會(huì)越慢,跑步會(huì)很容易喘。
其他
OPTICS:各式瞄具。
UNDERBARREL:槍管下,目前有握把,腳架,榴彈發(fā)射器可選擇,當(dāng)然要依照單位特性也會(huì)有所不同。
BARREL:槍管,可選擇重管,消光器,制退器,滅音器等裝置。
MAGAZINE:加長(zhǎng)型彈匣或彈鼓,莫辛那干還能選擇5發(fā)彈夾,不過(guò)要注意瞄具的選擇。
SIDERAIL:側(cè)邊魚(yú)骨軌道,目前只有雷射,相信之后還會(huì)有戰(zhàn)術(shù)電筒之類(lèi)的。
TRACE:子彈,除了散彈槍可以選擇飛鏢彈或是鋼珠外,目前其他都是一樣只有曳光彈可以選擇。
每個(gè)項(xiàng)目都可以看到后面有個(gè)數(shù)字有1、2,這些數(shù)字代表需要的空間,武器的數(shù)字越大代表空間需要越大,但是比較好用嗎?我覺(jué)得并不然,而是要依照個(gè)人的喜好與習(xí)慣去作配置。