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《河洛群俠傳》煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法

時(shí)間:2018-12-10 14:05:13人氣:0

游戲中不同雕像有不同的挑戰(zhàn)任務(wù),這里給大家?guī)淼氖莇amimishisb提供的河洛群俠傳煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法,沒打過拙雕像的

游戲中不同雕像有不同的挑戰(zhàn)任務(wù),這里給大家?guī)淼氖?ldquo;damimishisb”提供的河洛群俠傳煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法,沒打過拙雕像的同學(xué)一起看下吧。

煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法

煉獄難度下這個(gè)老頭確實(shí)有點(diǎn)吊,1萬7血,300+內(nèi)功,全250屬性,又肉輸出又高,每回合都是一發(fā)六脈,初始第一發(fā)大概4000傷害,然后以簡馭繁疊加,基本第5回合滿血都要被秒了,所以這場戰(zhàn)斗不能拖太久,幾回合后就是一刀一個(gè)小朋友。

《河洛群俠傳》煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法

段狗基本只練了六脈必備的條件,幾本書練滿后什么都沒練全點(diǎn)升級經(jīng)驗(yàn)了,35級剛好拙系點(diǎn)滿,主角也就36,拙開局刀法,練了5,6本內(nèi)功,1萬血內(nèi)功刀法都是100多,基本沒刻意練級過。

下面說打法

內(nèi)功用六脈內(nèi)經(jīng)加范圍(方便拉扯),帶黑豹(輸出核心基本80%傷害都是它打的),2人1豹采用人字形站位,不能兩人同時(shí)吃六脈,由于六脈是180度AOE,AI釋放時(shí)會(huì)以目標(biāo)為中心,也就是說會(huì)A到左右90度,這樣用人字形站位,每個(gè)人之間是120度,不會(huì)同時(shí)A到兩個(gè)。

《河洛群俠傳》煉獄難度不練級不嗑藥打拙雕像老頭方法

如上圖,這種站位,每次老頭六脈只能BIU到一個(gè),第一發(fā)大概4000血,段狗只能扛一下,拙系主角可以抗兩下,豹子能扛第一發(fā),后面基本是秒殺,老頭全屬性250,導(dǎo)致前中期我們根本打不動(dòng)他,但是沒關(guān)系,我們有夜影,野獸攻擊類型不受屬性影響,而且外傷疊加很快,所以這場戰(zhàn)斗核心是,保住黑豹,讓他一直咬保持外傷,流血致死。

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主角加BUFF一個(gè)庖丁才600,段狗更慘,一劍300,基本全靠黑豹弄死的。

由于老頭傷害過高,我們需要用主角和段狗輪流扛傷害,我是用主角抗前兩發(fā),段狗抗第三發(fā),第四發(fā)讓老頭秒黑豹,第5回合弄死他,如果不是拙系主角的話,就只能扛一發(fā)了,那就要磕一個(gè)大藥了,具體自己看情況。

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輪流拉仇恨原理,當(dāng)人物在攻擊范圍內(nèi)時(shí),優(yōu)先攻擊人物,其次才打黑豹,所以需要抗傷害的人,站到老頭3格以內(nèi),另一個(gè)站到4格外

如上圖所示,開局老頭140輕功遠(yuǎn)勝于我,必定先手且走到上圖位置,但精力不夠放六脈不會(huì)出手,主角走到上方打老頭,段狗走到圖示位置4格左右距離帶六脈內(nèi)功能打老頭,老頭會(huì)打主角,主角扛了兩回合傷害后,后撤,段狗上前兩步扛一發(fā),然后倆人都后撤,讓老頭第四發(fā)秒黑豹,最后一回合倆空血的弄死老頭。

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第三回合已經(jīng)5600了,不過沒關(guān)系,下回合讓黑豹送死,老頭撐不住了,干死。

我一開始也試過嗑藥對磨,還用過熊扛,發(fā)現(xiàn)根本打不動(dòng),拖到后期以簡馭繁疊滿,一發(fā)1W+,誰都是秒殺,所以發(fā)現(xiàn)還是速戰(zhàn)速?zèng)Q好,5回合內(nèi)必須死。

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