游戲中不同地點建立家園可能會帶來不同的發(fā)展優(yōu)劣勢,很多玩家不清楚不同地形對家園建設的影響,今天小編為大家?guī)?ldquo;虛”分享的環(huán)世界山地地形基地的優(yōu)缺點評析,希望能夠幫助各位玩家。
環(huán)世界山地地形基地優(yōu)缺點分析
對于大基地來說,盡管有光源降低蟲巢生成機率,但由于基地面積廣博,蟲巢生成在基地中的可能性也大大增加,僅挖掘黑暗空洞是無法完全轉移蟲巢生成機率的
在山巖頂?shù)紫滤ㄔO的基地,皆有蟲族侵襲事件發(fā)生的可能性。。因此此次實驗為使全域處于-17度的環(huán)境下,將蟲巢生成機率降低至零。
溫帶森林的山地地形中,241*41方格大小的基地,以兩層墻壁隔溫,使用45臺冷氣,溫度指定-20度,基地內(nèi)部離冷氣較遠側為-17度,熱氣排放區(qū)始終不超過46度。不與室外溫接通的原因是怕夏季熱浪來襲出現(xiàn)極端高溫,使冷氣失去作用。
大量冷氣所產(chǎn)生的熱量排放于山地中,由于山巖頂?shù)匦螘匀唤禍?,并不會形成冷氣外區(qū)域溫度過高而使冷氣失去作用的情況。
結果顯示此方法是可行的,藍色區(qū)塊為蟲巢生成機率。
雖然實驗目的達成,但副作用也相當明顯。
1.生產(chǎn)類工作臺處于不適合的溫度,效率大幅降低。
2.架設冷氣的資源甚距。
3.45臺冷氣耗電9000W。
4.居民有"睡在寒冷的地方"的想法,心情-4。
若是為了減少敵人可進攻的方向,把山地地形當作自然屏障,基地蓋在平原上就能有不錯的效果了,或許純粹的山地基地在B18的版本中是不值得的。
睡在寒冷地區(qū)的負面效果
以上就是小編給大家?guī)淼沫h(huán)世界山地地形基地的優(yōu)缺點評析,希望能夠幫助各位玩家更好的建設自己的家園。