人物等級及能力值簡單介紹
游戲中奎托斯的等級并不是通過經(jīng)驗(yàn)值提升的,而是靠裝備撐起來的。裝備越好,等級越高;而如果你換上一件較差的裝備,等級也會隨之下降。
簡單的說,《戰(zhàn)神》中等級其實(shí)是游戲?qū)Ξ?dāng)前裝備的總體性能評估,讓玩家明白當(dāng)前的裝備實(shí)力。而在遭遇敵人的時(shí)候,敵人的等級也就很直白的告訴玩家這場戰(zhàn)斗的難度了。
通常情況下,相差兩級以上戰(zhàn)斗就會變得非常難,不僅能造成的傷害很低,而且很容易被秒。當(dāng)然,如果你對自己的實(shí)力很有信心,那當(dāng)我沒說過……
游戲中共有6項(xiàng)數(shù)值,分別是力量、盧恩符文、防御、活力、運(yùn)氣和冷卻,它們的高低對角色能力有很顯著的影響。
力量:提升所有標(biāo)準(zhǔn)攻擊的傷害。
盧恩符文:提神符文技能與元素攻擊的傷害。
防御:降低所受到的傷害。
活力:提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時(shí)的硬直和恢復(fù)時(shí)間。
運(yùn)氣:提升被動增益效果的觸發(fā)概率,增加戰(zhàn)斗后獲得的經(jīng)驗(yàn)值與銀片。
冷卻:降低符文技能、符文召喚和護(hù)身符技能的充能時(shí)間。
因?yàn)榭鼱斈艿难b備數(shù)量有限,因此不能吧六項(xiàng)數(shù)值都照顧到,所以根據(jù)自己的風(fēng)格確定配裝方向就非常重要了。例如,如果你把符文技能攻擊作為主要輸出,那么盧恩符文與冷卻這兩個(gè)數(shù)值就非常重要;如果不擅長回避,那么提升活力和防御或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇;如果沒有什么明確的風(fēng)格,那么重點(diǎn)提升力量增加傷害總是不會錯(cuò)的。
以上就是戰(zhàn)神4人物等級及能力值簡單介紹,希望對大家了解和體驗(yàn)游戲有幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!