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《彩虹六號圍攻》開鏡靈敏度原理是什么

時間:2018-03-12 09:41:35來源:未知人氣:0

各位玩家知道《彩虹六號圍攻》中開鏡靈敏度的原理是什么嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰恫屎缌枃ァ烽_鏡靈敏度原理詳解,快跟小編一起來看看吧?!呶蚁氘?dāng)然的認(rèn)為【2.5倍鏡當(dāng)然??...

各位玩家知道《彩虹六號圍攻》中開鏡靈敏度的原理是什么嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰恫屎缌枃ァ烽_鏡靈敏度原理詳解,快跟小編一起來看看吧。

  我想當(dāng)然的認(rèn)為【2.5倍鏡當(dāng)然是放大2.5倍】

  問題就出在這個放大倍數(shù)上。

  在我最后的總結(jié)公式中,

  計算開鏡前后,鏡頭轉(zhuǎn)動速度比例系數(shù)y:

  y = α2/ arctan(2.5 * tan(α2))

  這里用到了放大倍數(shù)【2.5】

  但實際上,R6的ACOG放大倍數(shù)根本【不是】2.5x

  更坑爹的是,這個倍數(shù),還受視角數(shù)值影響

  換言之,60FOV的ACOG,跟90FOV的ACOG,放大倍數(shù)是不一樣的(而不僅僅是視角本身差距)

于是我們得到兩個結(jié)論:

  【1】原公式中“計算開鏡后FOV”的公式作廢。

  【2】只要有正確的放大倍數(shù),不影響后續(xù)計算。

  在此放出幾個我自己反復(fù)測量、多次驗證的幾個放大倍數(shù)。

  60FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.10

  74FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.27

  90FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.55

  你沒看錯,沒有一個是低于3倍的。UBI真的很嚴(yán)格

原總結(jié)如下:

《彩虹六號圍攻》開鏡靈敏度原理是什么

修正處:

  【式1】徹底作廢,α2請憑經(jīng)驗估測;

  【式2】中的2.5更換為對應(yīng)FOV下的倍數(shù),比如你用74FOV就用3.27,90FOV就用3.55

  【式3】不變。

《彩虹六號圍攻》開鏡靈敏度原理是什么

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