刀劍神域奪命兇彈由于游戲鏡頭預(yù)設(shè)了模擬VR頭戴的濾鏡,所以有些畫(huà)面除中心點(diǎn)之外四周變得非常模糊,那么出現(xiàn)這個(gè)情況該如何解決呢?下面帶來(lái)刀劍神域奪命兇彈畫(huà)面模糊解決方法,一起看看吧。
刀劍神域奪命兇彈畫(huà)面模糊解決方法
因?yàn)橛螒虻膬?yōu)化不是很好,畫(huà)面模糊,內(nèi)建反鋸齒又沒(méi)作用,所以在官方改善之前,我們可以手動(dòng)禁用和修改一些東西。
首先找到如下目錄:
C:/Users/你的用戶(hù)名/AppData/Local/SAOFB/Saved/Config/WindowsNoEditor
找到Engine.ini 文件
將下面的字碼復(fù)制到底下:
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0【如果你要修改Scalability.ini的話(huà)這行就不需要了】
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.2
r.TemporalAASamples=4
r.Tonemapper.Sharpen=1
人物看起來(lái)模糊是因?yàn)镃hromatic Aberration的關(guān)系,所以這我們可以單獨(dú)把Chromatic Aberration關(guān)掉就行。
找到Scalability.ini(與Engine.ini同資料夾),將以下文字復(fù)制進(jìn)去:
[PostProcessQuality@2]
r.SceneColorFringeQuality=0
[PostProcessQuality@3]
r.SceneColorFringeQuality=0
這樣做得好處可以保留一些畫(huà)面效果又不會(huì)導(dǎo)致人物太模糊,但是如果是電腦配置不高or喜歡干凈畫(huà)面的同學(xué)照舊就行。