死靈系配置玩法介紹
首先我玩死靈是聽說召喚師學(xué)骨蜘蛛特別厲害才學(xué)的。后來發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)不止這方面,死靈混搭之后非常的強勢。
先說死靈加召喚的build吧,因為召喚會多出比較多的點數(shù),所以可以兼修一些其他的副職業(yè)。而死靈的點數(shù)要求比較低,所以很契合。死靈召喚法師前期沒有有效的輸出手段,就可以依靠召喚生物來彌補。死靈召喚有骨盾可以制造物理護(hù)甲,高臺加不同尋常之人,可以讓你的支援力有很大提升,召喚系靈魂伴侶,可以讓倒地的隊友站起來,并且共享50%的治療量。死靈的遠(yuǎn)程吸血技能就能救隊友的同時,提供一定的輸出。骨蜘蛛的存在讓死靈法師在第一回合可以避免要救人放骨盾導(dǎo)致第一回合沒召喚生物的尷尬。同時可以和化身在cd期間內(nèi)形成良好互動。當(dāng)boss魅惑了召喚物可以直接切召喚物。
副隊友選擇的是一個水電死靈三修法師。戰(zhàn)前水電法鋪雨,而我們鋪的是血,雷電法術(shù)同樣可以讓血液導(dǎo)電產(chǎn)生電眩暈來控制,元力大招血風(fēng)暴(水加死靈)可以讓沒有物理護(hù)甲的敵人腐朽,治療波,治愈,以及召喚的集結(jié)呼號,瞬間成為了強大的輸出法術(shù)。
弓箭手修獵人,火,死靈。弓箭手是被對手攻擊的第一順位,因為不持盾牌,本身雙甲低,痛苦鎖鏈技能可以讓ai選擇目標(biāo)時不優(yōu)先選擇你,而本身弓箭手的破物理護(hù)甲能力非常強?;鸺荧C人可以戰(zhàn)前鋪陷阱。配合三修法師的傳送術(shù),可以開場來一發(fā)潛行尸爆。
我的第四個角色選擇的是變形雙手戰(zhàn)士。主要提供物理強控。和召喚師注力之后的寶寶可以輪流控制。位移技能選擇了鳳凰跳和翅膀。作用就是優(yōu)先摧毀敵方弓箭手的護(hù)甲,進(jìn)行控制。蜘蛛腿,美杜莎頭這兩個技能也是視情況很好用的技能。因為本身隊伍里都是能提供物理輸出的,所以工程錘,砸地板,致殘素質(zhì)三連非常的好用。
三修法師的配置是血雨,群體魔盾,單體魔盾,全球凍結(jié),放電。元力技能:產(chǎn)生電云的近程aoe,血風(fēng)暴。
死靈召喚師的配置也是電棍盾牌,同時點了戰(zhàn)爭1,學(xué)習(xí)了飛盾和鳳凰跳。
面對明顯魔抗高的敵人,我們這套配置打起來很舒服。三修法師的主要職責(zé)就是提供血雨,提供魔甲,救被電被燒被冰的隊友。戰(zhàn)士和獵人就是破甲。死靈召喚師可以在血雨之后,饑餓攫取,造成成噸的傷害寶寶救召喚血寶寶。
面對物甲很厚,修習(xí)土系回甲能力的敵人,物理流很吃虧。死靈系能力主要提供骨甲,春哥。這個時候就是兩個法師發(fā)揮的時候。召喚物可以利用水,導(dǎo)電水,獲得魔法屬性。三修法師血雨技能換成雨技能,通過鋪蓋卷堵口阻止對方上來當(dāng)然也會有敵人跳上來,這時候就是電系大招發(fā)威的時候了,我三修法師不能飛盾,所以選擇了略差一點的盾牌。敵人也往往會跳她。電系大招擊穿魔甲基本就是電暈。同時生成的電云讓對手遠(yuǎn)程無法繼續(xù)攻擊她。電系免疫的特效可以在腳底踩電水。當(dāng)電系免疫結(jié)束,全球冷凍。戰(zhàn)士可以飛過來,用美杜莎頭控場。戰(zhàn)士記得鞋子加釘子防滑。