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DotA IMCA 1.09b2 官方公測(cè)版

  • 軟件大?。?span>7.02 MB
  • 更新日期:2013-01-21
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無(wú)插件請(qǐng)放心使用
  • 適用平臺(tái):WinXp,Vista,Win7,Win8
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英雄和技能
·巫妖-邪惡祭祀:黑化增加的攻擊力從3%~6%提升到30~60%。不再增加護(hù)甲和攻擊速度。
·末日-吞噬:修復(fù)吞噬的連環(huán)閃電不能被覆蓋的bug,現(xiàn)在連環(huán)閃電不會(huì)對(duì)魔免/遠(yuǎn)古/建筑觸發(fā)(可以平A)。
·幽鬼-鬼影重重:持續(xù)時(shí)間固定為60秒。CD從120降低為100/80/60。
·影魔-影壓:現(xiàn)在不受到范圍加成。
·謎團(tuán)-午夜凋零:現(xiàn)在受到技能等級(jí)和范圍加成?,F(xiàn)在是持續(xù)傷害(每0.1秒一次),總傷害量不變。
·謎團(tuán)-憎惡:當(dāng)前生命→最大生命。
·斧王-反擊螺旋:額外附加自己攻擊力20%~80%的傷害。
·劍圣-無(wú)敵斬:現(xiàn)在并不限制無(wú)敵斬?cái)?shù)量,可以通過(guò)按S來(lái)隨時(shí)停止技能。每劍傷害提升為150~250/250~350/350~450(250~350/450~550/650~750)。
·召喚師-陽(yáng)炎沖擊:現(xiàn)在不受到范圍加成。
·食尸鬼-撕裂傷口:食尸鬼沖向目標(biāo)將其撕裂(注:閃爍到目標(biāo)面前),在8秒內(nèi)降低其80%的移動(dòng)速度。對(duì)其造成的任何傷害都將使傷害來(lái)源恢復(fù)傷害40%的生命。
-8秒后,傷口迸裂造成二次傷害,期間每受到一次傷害都會(huì)使這個(gè)傷害翻倍。
-基礎(chǔ)傷害為食尸鬼攻擊力的20%/40%/60%/80%。
·食尸鬼-感染:在學(xué)習(xí)技能后,每當(dāng)你殺死一個(gè)單位,就會(huì)在原地形成持續(xù)60秒的瘟疫,在300碼內(nèi)每秒造成最大生命3/6/9%的傷害和0.1秒暈眩。
-不再具有原來(lái)的被動(dòng)光環(huán)效果。
瘟疫傷害的內(nèi)置CD為0.5秒。
·地卜師-分則能成:重寫以修正bug。
·龍騎士-持盾沖鋒:現(xiàn)在可以對(duì)地面施放。
·雙頭龍-液態(tài)火:現(xiàn)在每次傷害受到0.02Ω的法術(shù)能量加成(10次共0.2Ω)
·死亡騎士-無(wú)光之盾:現(xiàn)在可以被凈化。
·圣堂刺客-靈能陷阱:現(xiàn)在會(huì)造成100/200/300傷害。最多擁有10/15/20個(gè)陷阱。
-如果陷阱設(shè)置已經(jīng)超過(guò)1分鐘,則造成99999的傷害。
-一分鐘后的陷阱會(huì)變色。
·天怒法師-奧術(shù)箭:主動(dòng)釋放有(25+智力)幾率重復(fù)施法。
-調(diào)整了AI奧術(shù)箭使其能多重施法。
·天怒法師-神秘之耀:對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有單位使用3/9/15次奧術(shù)箭、神秘之耀、震蕩射擊,并瞬間平攤600/900/1200傷害。CD和耗魔與dota同步。
·骷髏射手-死亡契約:增加100~300%死亡單位生命值的攻擊力,持續(xù)30秒。
·寒冰飛龍-寒冬詛咒:嘗試修復(fù)了永久判定的bug。
·海軍上將-洪流:現(xiàn)在附帶凈化效果。
·光之守衛(wèi)-查克拉魔法:修正不能對(duì)敵人使用的bug。
·蛇發(fā)女妖-魔法盾:可以吸收100%的傷害。
·水晶室女-極寒領(lǐng)域:重做。
-每0.05秒(A杖:0.025秒)隨機(jī)產(chǎn)生冰爆/冰凍/新星效果在施法位置周圍635碼內(nèi)隨機(jī)位置進(jìn)行打擊。
-冰爆造成中等傷害和攻擊/移動(dòng)減速,冰凍造成少量傷害和冰封禁制效果,新星造成大量傷害。
-現(xiàn)在不需要持續(xù)施法。
·巨牙海民-海象揮擊:調(diào)整了視覺(jué)效果,現(xiàn)在會(huì)挑到空中了。
·痛苦之源-蝕腦:現(xiàn)在會(huì)禁止生命和魔法恢復(fù),可以影響到守衛(wèi)單位和遠(yuǎn)古單位。
·痛苦之源-虛弱:修正偷取效果不正常的bug。
·育母蜘蛛-織網(wǎng):持續(xù)時(shí)間上升到600秒,可以破樹,透明度上升。
·虛空假面-時(shí)間結(jié)界:將不會(huì)暫停任何虛空假面。
·弧光守望者-亂流:現(xiàn)在在復(fù)活后會(huì)消失。
·弧光守望者-閃光怨靈:現(xiàn)在不會(huì)造成自爆傷害,不會(huì)追蹤不可見單位。
·矮人直升機(jī)-連環(huán)飛彈:傷害從100~130上升到100~400。
·黑曜毀滅者-星體禁錮:現(xiàn)在當(dāng)敵人比黑鳥先死亡時(shí),智力永遠(yuǎn)不會(huì)歸還。
·黑曜毀滅者-秘法天球:取消CD。
·地精修補(bǔ)匠-再填裝:施法時(shí)間下降到2/1/0.2。
·矮人狙擊手-瞄準(zhǔn):修復(fù)減甲效果與距離正相關(guān)而非負(fù)相關(guān)的bug。

·增加了一個(gè)新英雄:時(shí)空穿梭者
-力量:20+2
-敏捷:19+1.75(主)
-智力:23+2.9
-攻擊距離:250(……姑且是遠(yuǎn)程→_→)
-移動(dòng)速度:330
-時(shí)空轉(zhuǎn)換:使目標(biāo)單位在5/7/9/11秒內(nèi)被卷入逆向時(shí)空中,移動(dòng)時(shí)會(huì)向相反的方向移動(dòng);進(jìn)行除右鍵外的任何動(dòng)作都將被強(qiáng)制終止。被動(dòng)增加超時(shí)空傳送(0.5*技能等級(jí))的返回時(shí)間。
被動(dòng)增加超時(shí)空傳送(0.5*技能等級(jí))秒的返回時(shí)間。
施法距離:600
冷卻時(shí)間:25/22/19/16
魔法消耗:50
持續(xù):2*技能等級(jí)+2
-時(shí)空速凍:使一定范圍內(nèi)的時(shí)間停滯不前,所有敵方單位持續(xù)3/4/5/6秒不能移動(dòng)和攻擊。
施法距離:600
冷卻:13
-超時(shí)空傳送:隱匿自己的身形,超時(shí)空傳送到指定位置,并對(duì)往返點(diǎn)周圍的敵軍造成傷害。你的身影將在5秒內(nèi)逐漸恢復(fù)正常,并在恢復(fù)正常后以每次0.5秒的速度返回。再次施法可以刷新返回時(shí)間。
作用范圍:300
施法距離:1500
CD:3/3/2/1
魔法消耗:50
-副技能:時(shí)空回溯
CD:0
立刻進(jìn)行一次時(shí)空回溯。
※這個(gè)技能可以在昏迷狀態(tài)下使用。
-時(shí)空錯(cuò)亂:使目標(biāo)單位的時(shí)間軸發(fā)生嚴(yán)重錯(cuò)亂。在接下來(lái)的3分鐘里,目標(biāo)單位每秒都有1/2/3%幾率被拉回當(dāng)前所在位置并暈眩。拉回幾率和目標(biāo)而非施法者的幸運(yùn)度相關(guān)。2級(jí)以上時(shí)會(huì)在每次傷害后提供2秒的禁止拉回時(shí)間,3級(jí)以上時(shí)死亡不會(huì)使效果消失。
道具
·現(xiàn)在 六樹枝救世 的效果修改如下:
-當(dāng)你攜帶6樹枝時(shí),所有樹枝不可丟棄。若在高地下成功度過(guò)30分鐘,則獲得 永久無(wú)敵 技能并增加1000攻擊力。
-在撿起樹枝的1600秒后,你的視野對(duì)敵方玩家可見。
-現(xiàn)在在高地或四周樹林,六樹枝不會(huì)清零而是會(huì)以5點(diǎn)/秒的速度反向計(jì)時(shí)。
-外側(cè)樹林的X軸最大判定向右移動(dòng)200碼。
·取消了跳刀和龍心的虛弱狀態(tài)。
·一個(gè)新道具:埃提耶什,守護(hù)者的傳說(shuō)之杖(橙)
[提瑞斯法的守護(hù)者們代代相傳的強(qiáng)大法杖]
合成:
力量手套(150)
敏捷便鞋(150)
智力斗篷(150)
鎖子甲(550)
卷軸(6000)
共7000
增加3點(diǎn)全屬性
增加5點(diǎn)護(hù)甲
周圍100碼友軍增加50點(diǎn)生命恢復(fù)速度,188點(diǎn)法術(shù)能量,造成任意大于1的傷害附帶28點(diǎn)生命流失(不致死,先于免傷技能結(jié)算)。不疊加。
主動(dòng)使用:在自己面前開啟一個(gè)雙向傳送門,通往自己高地的隨機(jī)位置。
傳送門持續(xù)120秒,不能被摧毀,也不能被敵方使用。
CD:45秒
·現(xiàn)在小孩能穿透絕大部分傷害減免。
·支配頭盔:CD下降到20。
·修正了擁有風(fēng)暴雙雄技能的英雄可以-restart的bug。
·嘗試修正了圣劍掉落不正確的bug。
·現(xiàn)在,小孩在購(gòu)買后將被自動(dòng)使用。

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