《伊利莎(Eliza)》是由Zachtronics制作發(fā)行的一款未來(lái)科幻題材的都市劇情有聲小說(shuō),玩家在游戲可以了解來(lái)自人工智能咨詢(xún)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)人員和使用者的故事,了解故事背后隱藏的秘密,并決定未來(lái)的發(fā)展。
游戲玩法就是通過(guò)主角的視角來(lái)推動(dòng)劇情的發(fā)展,通過(guò)游戲精美的手繪游戲畫(huà)面,給我們講述了一個(gè)完整的故事,玩家參與其中,能夠有身臨其境的感覺(jué)。
游戲背景
在放棄了她的高科技職業(yè)生涯和神秘的三年缺席之后,Evelyn Ishino-Aubrey再次出現(xiàn)在一個(gè)名為Eliza的虛擬咨詢(xún)應(yīng)用中。她的工作完全在于閱讀由AI實(shí)時(shí)提供給她的劇本,讓她對(duì)自己所說(shuō)的內(nèi)容沒(méi)有自主權(quán)。伊麗莎是一個(gè)技術(shù)奇跡,為那些無(wú)法獲得治療的人帶來(lái)治療嗎?或者它是一個(gè)無(wú)效的替代品,是技術(shù)公司控制我們的生活和人性的另一個(gè)載體?
當(dāng)她與過(guò)去的人重新聯(lián)系,并了解西雅圖的普通人使用伊麗莎進(jìn)行咨詢(xún)時(shí),伊芙琳發(fā)現(xiàn)自己陷入爭(zhēng)論的不同方面 - 并開(kāi)始質(zhì)疑她過(guò)去的生活和未來(lái)的一切在世界上的目的,很明顯她必須面對(duì)內(nèi)心的混亂和黑暗。
游戲內(nèi)容
一個(gè)發(fā)人深省的故事以屢獲殊榮的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的視覺(jué)小說(shuō)的形式講述。
跟隨伊芙琳穿越現(xiàn)今西雅圖的旅程,以美麗的手繪藝術(shù)為生命。
了解Eliza的客戶(hù)以及背后的技術(shù)巨頭Skandha的員工,他們擁有十多個(gè)充滿(mǎn)聲音的角色和來(lái)自備受推崇的演員的強(qiáng)大表演。
作曲家為Infinifactory,SHENZHEN I / O,Opus Magnum和EXAPUNKS提供了令人回味的環(huán)境原創(chuàng)樂(lè)譜。
人工智能驅(qū)動(dòng)的咨詢(xún)比什么都沒(méi)有好?它比沒(méi)有更糟糕嗎?技術(shù)技能有哪些責(zé)任?考慮您自己對(duì)這些問(wèn)題的答案以及更多。
咨詢(xún)會(huì)議變得有點(diǎn)過(guò)于真實(shí)?使用Kabufuda Solitaire放松身心,這是使用日本kabufuda卡片的新單人紙牌。