《禁錮(Locked Up)》是由EMIKA_GAMES公司制作并發(fā)行的一款第一人稱驚悚游戲,玩家扮演的角色會(huì)在一個(gè)可怕的房子里醒來,這個(gè)房子以前發(fā)生過恐怖的事情,而主角并不知道自己為何在這里,幫助主角在這個(gè)房子里探索,讓他找回自己的記憶,而這個(gè)房子里充滿了不可思議的事情,你能夠找回自己?jiǎn)?
游戲背景
游戲在以前發(fā)生過可怕事件的房子里進(jìn)行。您必須反復(fù)在同一條走廊上徘徊,才能發(fā)現(xiàn)精神錯(cuò)亂的原因并了解您的身份。請(qǐng)耐心等待,這所房子將打開以前鎖著的門,并向您展示過去的可怕回憶。
故事發(fā)展
故事的敘事通過環(huán)境傳播,每個(gè)事情都根據(jù)您的想象力講述一個(gè)故事。只有玩家決定揭示游戲的內(nèi)容,并成為事件的中心,逃避或?qū)⑵渥鳛榭謶值姆块g。
游戲內(nèi)容
玩家依靠自己的直覺承擔(dān)主要角色。游戲的主要重點(diǎn)是探索封閉空間中的環(huán)境,與環(huán)境互動(dòng)后環(huán)境會(huì)發(fā)生變化。認(rèn)真研究游戲細(xì)節(jié)很重要。隨著時(shí)間的流逝,緊張會(huì)加劇,造成精神錯(cuò)亂。該情節(jié)不是線性顯示的,在游戲世界中幾乎沒有表明。