《地鐵:逃離(Metro:Exodus)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲。在游戲中玩家可以自定義武器裝備,通過(guò)策略戰(zhàn)斗機(jī)制挑戰(zhàn)人類(lèi)與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細(xì)節(jié)化的道具加強(qiáng)渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
故事背景:
《地鐵:逃離》故事劇情在2033年,世界核戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后核冬天籠罩了整個(gè)地球,人類(lèi)幾乎滅絕殆盡,只有少數(shù)人類(lèi)還生存在莫斯科的一個(gè)地鐵站中。在茍且偷生了幾年后,時(shí)間來(lái)到了2036年,地鐵漸漸被變異生物們占領(lǐng),男主和生存者們被迫遷移,向著新的生存之地出發(fā),拿著武器來(lái)了一場(chǎng)地鐵逃亡記。
游戲特色:
1、開(kāi)放世界元素
開(kāi)放世界設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個(gè)趨勢(shì)?!兜罔F:逃離》并不能算是一款嚴(yán)格意義上的開(kāi)放世界,但其中會(huì)包含一些開(kāi)放世界的元素。4A工作室已經(jīng)確認(rèn),雖然游戲流程相對(duì)線(xiàn)性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開(kāi)放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
2、晝夜循環(huán)
4A工作室確認(rèn),《地鐵:逃離》將會(huì)提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會(huì)對(duì)玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計(jì)來(lái)參考,不僅會(huì)直接影響到畫(huà)面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類(lèi),從另一個(gè)層面增加游戲的復(fù)雜度。
3、集落
4A工作室確認(rèn),游戲中將有許多不同的派系勢(shì)力,所以玩家將會(huì)遇到不同勢(shì)力的集落和居民,有的友好有的敵對(duì)。考慮到游戲本身的開(kāi)放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對(duì)的集落一定會(huì)帶來(lái)一段非常獨(dú)特的體驗(yàn)。
4、核冬季消退
《地鐵》的末世設(shè)定非常真實(shí)有趣,而且是聯(lián)動(dòng)起來(lái)的。隨著玩家的游戲進(jìn)展,整個(gè)世界都在跟著改變。地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場(chǎng)景帶來(lái)更多多樣性。
5、劇情設(shè)定
《地鐵:最后的曙光》提供了多重結(jié)局,所以玩家們很好奇這一步《地鐵:逃離》將會(huì)又怎樣的故事。首先《地鐵:逃離》將會(huì)遵循《最后的曙光》里面的救贖結(jié)局,玩家將繼續(xù)扮演Artyom。不過(guò)這一次我們將離開(kāi)莫斯科,穿越俄羅斯土地,尋找安全的棲息地。
6、鐵路
還記得在《地鐵:逃離》宣傳片最后看到的火車(chē)嗎?沒(méi)錯(cuò)這將是游戲?qū)嶋H內(nèi)容之一。火車(chē)將是主角的重要旅行手段,也是游戲中的中心區(qū)域。制作組將火車(chē)稱(chēng)為移動(dòng)的集落,所以我們非常期待看到車(chē)廂里都有怎樣的乘客。
7、物品制作
《地鐵》系列始終都是求生游戲,所以物品制作系統(tǒng)也是重要的核心要素之一。這片土地非常殘酷,玩家必須搜尋可以利用的物資并制作生存必需品。游戲的難易程度將很大程度上取決于你收集、制作和使用物品的能力和決策。
8、資源收集
既然說(shuō)物品制作,就不得不說(shuō)資源收集。這和《輻射》系列有點(diǎn)像。你會(huì)在世界場(chǎng)景中找到各種有價(jià)值的東西。包括彈藥本身也是要靠收集才能獲得的。而在《地鐵》的世界里,彈藥是硬通貨,兼具貨幣的功能,所以資源收集尤為重要。
9、基于選擇的玩法操作
《地鐵》系列游戲的細(xì)節(jié)都很有深度,前兩部作品中,玩家的抉擇將會(huì)影響一生,帶來(lái)許多后果和結(jié)局。所以期待看到《地鐵:逃離》繼續(xù)發(fā)揮這一機(jī)制。多種多樣的選擇將會(huì)帶來(lái)更多重玩價(jià)值。
10、沒(méi)有主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容
《地鐵:逃離》正式亮相是在微軟的發(fā)布會(huì)上,專(zhuān)門(mén)用來(lái)演示Xbox One X的強(qiáng)大技能,所以不免讓人猜想,是不是《地鐵:逃離》要面向Xbox平臺(tái)推出什么獨(dú)占內(nèi)容。所幸,制作組已經(jīng)確認(rèn),本作將不會(huì)推出任何主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容。